Mais guias de Zeus
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Zeus's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Lightning Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
- Thundergod's Wrath can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Mobility: Arc Lightning gets Zeus in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

315 %
238 %
147 %- MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump
Talentos por nível
- Salto Divino tem 3 cargasÁrea de efeito de 325 unidades para Raio25
- +60 de dano para Arco Elétrico+0,5s de miniatordoamento para Raio20
- +75 de dano para Ira do Deus do Trovão-20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico15
- +200 de vida+1 alvo para Salto Divino10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

315 %
238 %
147 %- MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump
Talentos por nível
- Salto Divino tem 3 cargasÁrea de efeito de 325 unidades para Raio25
- +60 de dano para Arco Elétrico+0,5s de miniatordoamento para Raio20
- +75 de dano para Ira do Deus do Trovão-20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico15
- +200 de vida+1 alvo para Salto Divino10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

315 %
238 %
147 %- MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump
Talentos por nível
- Salto Divino tem 3 cargasÁrea de efeito de 325 unidades para Raio25
- +60 de dano para Arco Elétrico+0,5s de miniatordoamento para Raio20
- +75 de dano para Ira do Deus do Trovão-20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico15
- +200 de vida+1 alvo para Salto Divino10
Habilidades
Arco Elétrico1.6s85 / 90 / 95 / 100 mpLança um raio que salta através de unidades inimigas próximas causando dano.- Dano
- 105·130·155·180
- Raio
- 450
- Raios
- 5·7·9·11
Raio6s120 / 125 / 130 / 135 mpInvoca um raio que atinge uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. O raio fornece temporariamente visão desobstruída e Visão Verdadeira em um raio de 600 unidades ao redor do alvo. Pode ser lançado no chão, afetando o herói inimigo mais próximo em um raio de 325 unidades.- Dano
- 140·220·300·380
- Raio da visão verdadeira
- 600
- Duração
- 5
- Duração do retardo
- 0.35
Salto Divino26 / 22 / 18 / 14s50 / 60 / 70 / 80 mpZeus realiza um Salto Divino para frente e eletrocuta o inimigo visível mais próximo (priorizando heróis), causando dano e reduzindo as velocidades de movimento e ataque. Zeus recebe 900 unidades de visão desobstruída ao seu redor durante 3 segundos.- Dano
- 25·50·75·100
- Distância do salto
- 375·450·525·600
- Alcance de uso
- 700·800·900·1000
- Raio de visão
- 900
- Duração do efeito
- 1.4
- Retardo de mov. do rastro
- 80
Nimbus45s275 mpCria uma nuvem tempestuosa em qualquer parte do mapa que atinge inimigos próximos com um Raio automaticamente.- Duração
- 30
- Intervalo entre usos base do raio
- 2.5
- Raio
- 450
- Ataques para destruir
- 8
- Ataques para destruir (criatura)
- 16
Mãos EletrizantesZeus ganha velocidade de ataque adicional e os seus ataques criam Arcos Elétricos, que causam uma fração do dano original. Pode ser alternada para interromper este efeito.- Vel. de ataque adicional
- 20
- Dano do arco elétrico
- 50
Ira do Deus do Trovão130s250 / 375 / 500 mpAtinge todos os heróis inimigos com um raio, causando dano não importando onde eles estejam. Concede Visão Verdadeira em torno de cada herói antes de ser atingido.- Raio da visão verdadeira
- 600
- Duração
- 3
- Dano
- 275·425·575
Campo EstáticoPassivaZeus dá um choque em todos os inimigos que ele atacar ou que forem atingidos pelas suas habilidades, causando dano proporcionalmente à vida atual deles.- Dano
- 3.45
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump
Estratégia
1Good matchups
Zeus does well against these:
- Dragon Knight: Zeus wins 55.8% of the 113 games measured against Dragon Knight this patch.
- Ursa: Zeus wins 54.3% of the 138 games measured against Ursa this patch.
- Lion: Zeus wins 53.5% of the 157 games measured against Lion this patch.
- Axe: Zeus wins 52.8% of the 108 games measured against Axe this patch.
- Disruptor: Zeus wins 52.1% of the 140 games measured against Disruptor this patch.
2Tough matchups
Zeus struggles against these:
- Windranger: Zeus only wins 40.7% of the 118 games measured against Windranger this patch.
- Ogre Magi: Zeus only wins 41.0% of the 229 games measured against Ogre Magi this patch.
- Sniper: Zeus only wins 41.0% of the 122 games measured against Sniper this patch.
- Snapfire: Zeus only wins 43.6% of the 195 games measured against Snapfire this patch.
- Queen of Pain: Zeus only wins 45.8% of the 131 games measured against Queen of Pain this patch.
3Synergies
Zeus works well alongside these, because their kits fit together:
- Slardar: Slithereen Crush from Slardar holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
- Kunkka: Lightning Bolt from Zeus holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.
- Beastmaster: Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Zeus
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Dragon Knight. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Windranger. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Arc Lightning for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Lightning Bolt until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Dragon Knight55,8%winrate no confronto
Zeus wins 55.8% of the 113 games measured against Dragon Knight this patch.
113 partidas
- Ursa54,3%winrate no confronto
Zeus wins 54.3% of the 138 games measured against Ursa this patch.
138 partidas
- Lion53,5%winrate no confronto
Zeus wins 53.5% of the 157 games measured against Lion this patch.
157 partidas
- Axe52,8%winrate no confronto
Zeus wins 52.8% of the 108 games measured against Axe this patch.
108 partidas
- Disruptor52,1%winrate no confronto
Zeus wins 52.1% of the 140 games measured against Disruptor this patch.
140 partidas
Fraco contra
- Windranger40,7%winrate no confronto
Zeus only wins 40.7% of the 118 games measured against Windranger this patch.
118 partidas
- Ogre Magi41,0%winrate no confronto
Zeus only wins 41.0% of the 229 games measured against Ogre Magi this patch.
229 partidas
- Sniper41,0%winrate no confronto
Zeus only wins 41.0% of the 122 games measured against Sniper this patch.
122 partidas
- Snapfire43,6%winrate no confronto
Zeus only wins 43.6% of the 195 games measured against Snapfire this patch.
195 partidas
- Queen of Pain45,8%winrate no confronto
Zeus only wins 45.8% of the 131 games measured against Queen of Pain this patch.
131 partidas
Combina bem com
Slithereen Crush from Slardar holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
Lightning Bolt from Zeus holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.
Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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