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Bardo · Support

Bard Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
773Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Bard's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Cosmic Binding applies a stun to set up kills.
  • Sustain from Caretaker's Shrine.
  • Long attack range (500) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Ampulheta de Zhonya

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Chamado do ViajantePassivaMipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos. Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.
  • QPrisão Cósmica11/10/9/8/7s60 mpBardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    60
    Alcance
    25000
  • WSantuário do Protetor70 mpRevela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.
    Custo
    70
    Alcance
    800
  • EJornada Mágica22/20.5/19/17.5/16s30 mpBardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.
    Tempo de recarga
    22·20.5·19·17.5·16
    Custo
    30
    Alcance
    900
  • RTêmpera do DestinoSuprema110/95/80s100 mpBardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.
    Tempo de recarga
    110·95·80
    Custo
    100
    Alcance
    3400

Estratégia

1Good matchups

Bard does well against these:

  • Alistar: Bard attacks from 500 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Blitzcrank: Bard attacks from 500 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Braum: Bard attacks from 500 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

2Tough matchups

Bard struggles against these:

  • Soraka: Equinox silences Bard, whose damage comes from abilities.
  • Fiddlesticks: Reap silences Bard, whose damage comes from abilities.
  • Cho'Gath: Feral Scream silences Bard, whose damage comes from abilities.

3Synergies

Bard works well alongside these, because their kits fit together:

  • Zeri: Caretaker's Shrine from Bard keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.
  • Hwei: Cosmic Binding from Bard holds enemies in place for Spiraling Despair from Hwei.
  • Yunara: Caretaker's Shrine from Bard keeps Yunara alive, and Yunara is the damage the team needs to protect.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Bard

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Bard's opponents can also travel through his Magical Journey doorways. You can follow him, if you think it's safe.
  • You can crush Bard's healing shrines just by walking over them. Don't let his allies take them without a fight.
  • Bard's ultimate, Tempered Fate, affects allies, enemies, monsters, and turrets alike. Sometimes it can be to your advantage to jump into it!

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Alistar. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Soraka. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Cosmic Binding until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Bard attacks from 500 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Bard attacks from 500 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Bard attacks from 500 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Equinox silences Bard, whose damage comes from abilities.

  • Reap silences Bard, whose damage comes from abilities.

  • Feral Scream silences Bard, whose damage comes from abilities.

Combina bem com

  • Caretaker's Shrine from Bard keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.

  • Cosmic Binding from Bard holds enemies in place for Spiraling Despair from Hwei.

  • Caretaker's Shrine from Bard keeps Yunara alive, and Yunara is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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