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Kennen · Top

Kennen Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
8,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Crowd control: Mark of the Storm applies a stun to set up kills.
  • Slicing Maelstrom hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranHealth, mana regeneration and ability power.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FulgorOn-hit effects and ability haste.Varinha ExplosivaAbility power.Gema ArdenteHealth and ability haste.AdagaAttack speed.

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Marca da TormentaPassivaKennen atordoa os inimigos que atingir 3 vezes com suas habilidades.Passive — applies a stun. It works on its own: play around it.
  • QShuriken Trovejante7/6.25/5.5/4.75/4s60/55/50/45/40 mpKennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido.
    Tempo de recarga
    7·6.25·5.5·4.75·4
    Custo
    60·55·50·45·40
    Alcance
    950
  • WSurto Elétrico13/11.25/9.5/7.75/6s40 mpKennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados.
    Tempo de recarga
    13·11.25·9.5·7.75·6
    Custo
    40
    Alcance
    725
  • EInvestida Relâmpago10/9/8/7/6s80 mpKennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    80
    Alcance
    170
  • RTurbilhão CortanteSuprema120sKennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.
    Tempo de recarga
    120
    Alcance
    550
    Ultimate — hits an area and summons units. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Sheen and Blasting Wand.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings crowd control (stun) with Mark of the Storm.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Slicing Maelstrom comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • Sheen is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Mark of the Storm in lane only when your partner or jungler can follow.
  • You can stun your opponents by inflicting 3 Marks of the Storm upon them.
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Kennen attacks from 550 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Kennen attacks from 550 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Kennen attacks from 550 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Decisive Strike silences Kennen, whose damage comes from abilities.

  • Reap silences Kennen, whose damage comes from abilities.

  • Call of the Void silences Kennen, whose damage comes from abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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