Mais guias de Kennen
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Pontos fortes
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Crowd control: Mark of the Storm applies a stun to set up kills.
- Slicing Maelstrom hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
Botas
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Marca da TormentaPassivaKennen atordoa os inimigos que atingir 3 vezes com suas habilidades.Passive — applies a stun. It works on its own: play around it.
QShuriken Trovejante7/6.25/5.5/4.75/4s60/55/50/45/40 mpKennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido.- Tempo de recarga
- 7·6.25·5.5·4.75·4
- Custo
- 60·55·50·45·40
- Alcance
- 950
WSurto Elétrico13/11.25/9.5/7.75/6s40 mpKennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados.- Tempo de recarga
- 13·11.25·9.5·7.75·6
- Custo
- 40
- Alcance
- 725
EInvestida Relâmpago10/9/8/7/6s80 mpKennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 80
- Alcance
- 170
RTurbilhão CortanteSuprema120sKennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 120
- Alcance
- 550
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Sheen and Blasting Wand.
2Trading
Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings crowd control (stun) with Mark of the Storm.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Slicing Maelstrom comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.
Dicas
- Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
- Sheen is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Mark of the Storm in lane only when your partner or jungler can follow.
- You can stun your opponents by inflicting 3 Marks of the Storm upon them.
- Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Confrontos
Forte contra
Kennen attacks from 550 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Kennen attacks from 550 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Kennen attacks from 550 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Decisive Strike silences Kennen, whose damage comes from abilities.
Reap silences Kennen, whose damage comes from abilities.
Call of the Void silences Kennen, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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