Mais guias de Vel'Koz
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Vel'Koz aggressively. Aggressive support means trading on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed. Your spikes are level 6, when Life Form Disintegration Ray comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Riot rates it 2/10 in attack, 10/10 in magic, 2/10 in defense and 8/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Burst buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Desconstrução OrgânicaPassivaAs habilidades de Vel'Koz aplicam Desconstrução Orgânica nos inimigos ao contato. Ao chegar a 3 acúmulos, o inimigo receberá uma rajada de Dano Verdadeiro.
QFissão Plasmática7s40/45/50/55/60 mpVel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.- Tempo de recarga
- 7
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 1050
WFenda do Vazio1.5s50/55/60/65/70 mpVel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.- Tempo de recarga
- 1.5
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 1050
ERuptura Tectônica12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpVel'Koz faz com que uma área exploda, arremessando inimigos ao ar e afastando inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 12·11.5·11·10.5·10
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 810
RRaio Desintegrador de Formas de VidaSuprema100/90/80s100 mpVel'Koz desfere um raio canalizado que segue o cursor por 2,5s, causando Dano Mágico. Desconstrução Orgânica pesquisa Campeões inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro em vez de Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 100·90·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 1575
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Life Form Disintegration Ray comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Aggressive support means trading on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed.
2Picking your targets
Protect whoever the enemy dives: your job is keeping your carries alive. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
4When to back off
Safe support means staying next to your marksman, warding ahead and saving your abilities to answer the enemy engage. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Moonstone Renewer, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Life Form Disintegration Ray is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Vel'Koz attacks from 525 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Vel'Koz attacks from 525 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Vel'Koz attacks from 525 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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