Mais guias de Vel'Koz
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Vel'Koz's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
- Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Desconstrução OrgânicaPassivaAs habilidades de Vel'Koz aplicam Desconstrução Orgânica nos inimigos ao contato. Ao chegar a 3 acúmulos, o inimigo receberá uma rajada de Dano Verdadeiro.
QFissão Plasmática7s40/45/50/55/60 mpVel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.- Tempo de recarga
- 7
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 1050
WFenda do Vazio1.5s50/55/60/65/70 mpVel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.- Tempo de recarga
- 1.5
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 1050
ERuptura Tectônica12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpVel'Koz faz com que uma área exploda, arremessando inimigos ao ar e afastando inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 12·11.5·11·10.5·10
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 810
RRaio Desintegrador de Formas de VidaSuprema100/90/80s100 mpVel'Koz desfere um raio canalizado que segue o cursor por 2,5s, causando Dano Mágico. Desconstrução Orgânica pesquisa Campeões inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro em vez de Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 100·90·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 1575
Estratégia
1Good matchups
Vel'Koz does well against these:
- Alistar: Vel'Koz attacks from 525 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Blitzcrank: Vel'Koz attacks from 525 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Braum: Vel'Koz attacks from 525 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Vel'Koz struggles against these:
- Soraka: Equinox silences Vel'Koz, whose damage comes from abilities.
- Garen: Decisive Strike silences Vel'Koz, whose damage comes from abilities.
- Fiddlesticks: Reap silences Vel'Koz, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Vel'Koz works well alongside these, because their kits fit together:
- Ashe: Enchanted Crystal Arrow from Ashe gives Vel'Koz, who has no crowd control, a target that can't dodge.
- Zaahen: The Darkin Glaive from Zaahen gives Vel'Koz, who has no crowd control, a target that can't dodge.
- Riven: Ki Burst from Riven gives Vel'Koz, who has no crowd control, a target that can't dodge.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Vel'Koz
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Vel'Koz is very dangerous if left alone in a fight. Try to focus him down early.
- Vel'Koz has fairly low mobility and is vulnerable to ganks.
- Life Form Disintegration Ray can be interrupted by stuns, silences and knockups.
Confrontos
Forte contra
Vel'Koz attacks from 525 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Vel'Koz attacks from 525 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Vel'Koz attacks from 525 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Equinox silences Vel'Koz, whose damage comes from abilities.
Decisive Strike silences Vel'Koz, whose damage comes from abilities.
Reap silences Vel'Koz, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Enchanted Crystal Arrow from Ashe gives Vel'Koz, who has no crowd control, a target that can't dodge.
The Darkin Glaive from Zaahen gives Vel'Koz, who has no crowd control, a target that can't dodge.
Ki Burst from Riven gives Vel'Koz, who has no crowd control, a target that can't dodge.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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