Pular para o conteúdo

Warwick · Jungle

Warwick Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
10,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Warwick safely and consistently. Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. The kit brings crowd control (suppression) with Infinite Duress, mobility with Jaws of the Beast and sustain with Eternal Hunger.

Pontos fortes

  • Mobility: Jaws of the Beast lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Eternal Hunger.
  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.

Pontos fracos

  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 2

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no topo
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Cria de AndabrisasPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Jak'Sho, o Inconstante
  2. 2Bandocanos
  3. 3Convergência de Zeke

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Fome EternaPassivaOs ataques básicos de Warwick causam Dano Mágico adicional. Se ele estiver com menos de 50% de Vida, cura a si mesmo com a mesma quantia. Se ele estiver com menos de 25% de Vida, a cura é triplicada.
  • QPresas da Fera8/7.5/7/6.5/6s80/85/90/95/100 mpWarwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.
    Tempo de recarga
    8·7.5·7·6.5·6
    Custo
    80·85·90·95·100
    Alcance
    365
    Basic ability — moves you and heals. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • WCaçada Sangrenta80/70/60/50/40s55 mpWarwick detecta inimigos com menos de 50% de Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao deslocar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao atacá-los. Quando eles ficarem com menos de 25% de Vida, Warwick entrará em frenesi e esses efeitos triplicarão.
    Tempo de recarga
    80·70·60·50·40
    Custo
    55
    Alcance
    4000
  • EUivo Primitivo15/14/13/12/11s40 mpWarwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Custo
    40
    Alcance
    375
  • RCoerção InfinitaSuprema110/90/70s100 mpWarwick salta em uma direção (escalando com a Velocidade de Movimento adicional dele), suprimindo o primeiro Campeão atingido por 1,5s.
    Tempo de recarga
    110·90·70
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate — applies a suppression and moves you. Use it on the target your team can kill.

Estratégia

1Safe laning

Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.

2Surviving fights

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Infinite Duress on the carry; keep Smite for the objective, not for damage. Your way out is Jaws of the Beast: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Infinite Duress for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Jaws of the Beast for escaping, not for chasing.
  • Save Infinite Duress for whoever jumps on your team.
  • Keep Eternal Hunger for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Warwick has to walk up to start a fight, and Terrify (fear) stops that engage before it lands.

  • Warwick has to walk up to start a fight, and Jack In The Box (fear) stops that engage before it lands.

  • Warwick has to walk up to start a fight, and Royal Maelstrom (root) stops that engage before it lands.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.