Mais guias de Xerath
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.
Pontos fortes
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
- Crowd control: Shocking Orb applies a stun to set up kills.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Cryptbloom on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Cryptbloom on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
160 %- MeioPrincipal60 % das partidas
- SuportePrioridade 240 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Criptoflora
Botas
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Standard build
Quando usar
The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
160 %- MeioPrincipal60 % das partidas
- SuportePrioridade 240 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Tocha de Chamas Negras
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Oscilação de ManaPassivaOs ataques básicos de Xerath restauram Mana periodicamente. Sempre que Xerath abate uma unidade, esse Tempo de Recarga é reduzido.
QPulso Arcano9/8/7/6/5s80/90/100/110/120 mpDispara um raio de energia de longo alcance, causando Dano Mágico a todos os alvos atingidos.- Tempo de recarga
- 9·8·7·6·5
- Custo
- 80·90·100·110·120
- Alcance
- 750
WOlho da Destruição14/13/12/11/10s80/90/100/110/120 mpInvoca uma barragem de energia arcana, causando Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento a todos os inimigos em uma área. Alvos no centro recebem dano adicional e uma redução de velocidade mais forte.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 80·90·100·110·120
- Alcance
- 1000
EOrbe Eletrizante13/12.5/12/11.5/11s60/65/70/75/80 mpCausa Dano Mágico a um inimigo e o atordoa.- Tempo de recarga
- 13·12.5·12·11.5·11
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 1050
RRitual ArcanoSuprema130/115/100s100 mpXerath imobiliza a si mesmo e dispara diversas barragens de longa distância.- Tempo de recarga
- 130·115·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 5000
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Blighting Jewel and Fiendish Codex.
2Trading
Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer. The kit brings crowd control (stun) with Shocking Orb.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions. Your spikes are level 6, when Rite of the Arcane comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff.
Dicas
- Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
- Blighting Jewel is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Shocking Orb in lane only when your partner or jungler can follow.
- It's easier to land Arcanopulse on an enemy when they're moving toward or away from you, rather than side to side.
- Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.
Confrontos
Forte contra
Xerath attacks from 525 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Xerath attacks from 525 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Xerath attacks from 525 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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