Mais guias de Harbor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Harbor is a controller in Valorant. Hailing from India’s coast, Harbor storms the field wielding ancient technology with dominion over water. He unleashes frothing rapids and crushing waves to shield his allies, or pummel those that oppose him. Riot publishes no match data for Valorant, so nothing here is a win rate: it is what each kit brings, read from the abilities themselves.
Pontos fortes
- Brings vision-blocking smoke: High Tide (Q) and Cove (E).
- Brings slows: Storm Surge (C), High Tide (Q) and Reckoning (X).
Pontos fracos
- No damage in the kit, which a controller usually has: lean on your team for it.
- No ability that reveals enemies: your information comes from teammates and sound.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Harbor standard buys
Quando usar
The usual economy for a controller: Classic on the pistol round, Sheriff on an eco or bonus and Phantom with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Cove (E) first: it is the ability that covers what a controller needs most.
Rodada de pistolas
Eco ou rodada bônus
Compra completa
- 1PhantomSilenced and without tracers: you can spray through your own smokes without giving away where you are. 2,900 credits. 156 head / 39 body up to 20 m (140 / 35 beyond 20 m); 11 shots/s, 30-round magazine, medium wall penetration, silenced.
- 2Armadura Pesada1,000 credits: absorbs 66% of the damage, up to 50.
Alternativas
Ordem de habilidades
Habilidades
CTemporalEQUIPE um Temporal. DISPARE para lançar, criando um redemoinho explosivo que causa Lentidão e Visão Turva aos jogadores dentro dele após um curto período.
QMaré AltaEQUIPE Maré Alta. DISPARE para enviar água para frente junto ao chão. SEGURE O DISPARO para guiar a água na direção da sua retícula, fazendo surgir uma Parede que bloqueia a visão ao longo do caminho. Use o DISPARO ALTERNATIVO para parar a água mais cedo. Todos os jogadores que atravessam a Maré Alta sofrem Lentidão.
EEnseadaEQUIPE Enseada. ATIVE para formar uma Fumaça de água no local selecionado. SEGURE O DISPARO enquanto mira para afastar o marcador e SEGURE O DISPARO ALTERNATIVO para aproximá-lo. RECARREGUE para trocar a visão de posicionamento. REATIVE para criar um Escudo ao redor da Fumaça de água, que bloqueia as balas que a atingem. A Fumaça de água com Escudo pode ser destruída.
XAcerto de ContasSupremaEQUIPE Acerto de Contas. DISPARE para liberar todo o poder do seu artefato, lançando uma onda que avança em direção aos inimigos, causando Visão Turva e Lentidão nos inimigos atingidos.
Estratégia
1What the team needs next to you
Harbor does not bring information (reveals enemies), traps and set-ups, healing and crowd control (concuss, detain): pick teammates who do.
- Cypher: Brings information (reveals enemies) with Trapwire (C), which Harbor's kit does not have.
- Chamber: Brings traps and set-ups with Trademark (C), which Harbor's kit does not have.
- Phoenix: Brings healing with Blaze (C), which Harbor's kit does not have.
- Breach: Brings crowd control (concuss, detain) with Fault Line (E), which Harbor's kit does not have.
Dicas
- Know how long your smokes last and when they end: that is when the enemy will push.
Confrontos
Combina bem com
Brings information (reveals enemies) with Trapwire (C), which Harbor's kit does not have.
Brings traps and set-ups with Trademark (C), which Harbor's kit does not have.
Brings healing with Blaze (C), which Harbor's kit does not have.
Brings crowd control (concuss, detain) with Fault Line (E), which Harbor's kit does not have.
Mudanças
- Guide created for patch 13.06.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.











