Mais guias de Druida
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
The Druid is a Classic Era class that can play healer, tank, melee DPS, ranged DPS. It is B tier on our ladder: 4.9% of the top players, average item level 65. In Hardcore realms death is permanent: every choice favors survival over speed.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Druid · Raid
Quando usar
What the 11 top Raid players we read are using. Average item level 66. Talent points 9/22/10.
Build de raide
11 perfis do topNível de item médio 66Combate Feral 9 · Restauração 22 · Equilíbrio 10Árvores de talentos
Equilíbrio
4Combate Feral
0Restauração
35Em dourado, o que a maioria do top leva (com seu grau); nos demais, a parte dos jogadores que o escolhe.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Espírito 100%
Equipamento por espaço
Mão principal
- Martelo de Jin'donív. 66 · 27%
- Cajado Guardiãonív. 48 · 18%
- Martelo da Fúria Bestialnív. 71 · 9%
✦ Healing Spells +55 (45%)
Mão secundária
- Bastão Azarento da Arlokknív. 68 · 18%
- Flores do Vivificadornív. 65 · 18%
- Rosa de Penélopenív. 61 · 9%
Longo alcance / relíquia
- Ídolo da Luanív. 65 · 27%
- Canhão de Ectoplasma do Egannív. 1 · 9%
- Ídolo de Brutalidadenív. 65 · 9%
Berloque
- O Burro e a Cenouranív. 50 · 27%
- Runa do Capitão da Guardanív. 51 · 18%
Cabeça
- Mantel Tempesfúrianív. 76 · 36%
- Cimeira de Couro de Dragão do Campeãonív. 71 · 27%
- Elmo de Elo Ósseonív. 62 · 9%
✦ Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24 (45%)
Pescoço
- Amuleto das Areias Cambiantesnív. 70 · 27%
- Colar de Hera Trançadanív. 51 · 18%
- Colar de Líriosnív. 51 · 9%
Ombros
- Omoplatas de Couro de Dragão do Campeãonív. 71 · 27%
- Espaldares do Animistanív. 68 · 27%
- Espaldares do Crescimento Silvestrenív. 71 · 18%
✦ +33 Healing Spells (18%)
Costas
- Pelego da Naturezanív. 62 · 45%
- Capa do Fantasma Obscuronív. 55 · 9%
- Manto do Sargentonív. 63 · 9%
✦ Armor +50 (9%)
Torso
- Peito d'Armas de Couro de Dragão do Legionárionív. 68 · 27%
- Couraça Tempesfúrianív. 76 · 27%
- Túnica do Harúspice Zandalarnív. 65 · 18%
✦ All Stats +3 (27%)
Pulsos
- Braçadeiras Tempesfúrianív. 76 · 36%
- Braçadeiras do Harúspice Zandalarnív. 61 · 18%
- Braçadeiras da Arte Sombrianív. 57 · 9%
✦ Healing Spells +24 (55%)
Mãos
- Guantes de Couro de Dragão do Guarda-de-sanguenív. 66 · 36%
- Protetores de Mão Tempesfúrianív. 76 · 18%
- Luvas do Coração Selvagemnív. 59 · 9%
✦ Reinforced Armor +40 (18%)
Cintura
- Cinto Tempesfúrianív. 76 · 27%
- Cinto da Arte Sombrianív. 58 · 9%
- Cinturão do Correnuvensnív. 60 · 9%
Pernas
- Perneiras de Couro de Dragão do Legionárionív. 68 · 27%
- Guarda-pernas Tempesfúrianív. 76 · 27%
- Perneiras do Cão Pestilentonív. 62 · 9%
✦ Reinforced Armor +40 (36%)
Pés
- Botinas de Couro de Dragão do Guarda-de-sanguenív. 66 · 27%
- Botas Tempesfúrianív. 76 · 27%
- Botas do Animistanív. 71 · 18%
✦ Minor Speed Increase (45%)
Anel
- Elo de Dom Julionív. 65 · 27%
- Anel de Servidãonív. 65 · 18%
- Anel do Primalistanív. 68 · 18%
Habilidades
Forma de LuniscanteTransforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360% e todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m têm a chance de acerto crítico com feitiços aumentada em 3%. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio durante a metamorfose.
O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.
Líder do BandoEnquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 3% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
Recomposição RápidaConsome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
Estratégia
1Surviving
Never pull more than you can kill, keep an escape and a healing potion ready and avoid elite quests without a group.
- Playing safe means asking for a pause whenever you are below half mana.
- Spending all your mana at the start of a long fight.
- Pulling threat off the tank: in Classic, threat is slow to build and a dead damage dealer deals no damage.
- Running out of consumables: potions, flasks and food are part of the build in Classic raids.
- Ignoring crowd control assignments: sheep, sap and fear the packs you are asked to, and don't break them.
Dicas
- Playing safe means asking for a pause whenever you are below half mana.
- Learn the downranked versions of your heals: they cost less mana and heal enough outside the spikes.
- Spend your talent points in the order of this guide and only change the rows the content asks for.
- Hit rating comes first until you reach the cap for your content: missed spells and swings are wasted damage.
Mudanças
- Guide created for patch 1.15.9.
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