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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Auchindoun

Auchindoun es el mausoleo sagrado de los draenei, un sagrario de la Luz en el que los espíritus de los muertos encuentran un descanso. Su estructura cristalina sirve además para proteger y escudar a las almas draenei de sus enemigos eternos: la Legión Ardiente y su insaciable apetito de espíritus draenei. Ello convierte a este lugar en un sitio de especial interés para Gul'dan y su Consejo de la Sombra, quienes esperan conseguir el favor de sus amos demoníacos.

Jefes
4 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Talador · 46.3, 73.9
Auchindoun

Jefes

  1. Vigilante Kaathar

    Vigilante Kaathar

    Los mejores guerreros de los draenei podrían ser llamados para un último servicio ahora que se encuentran al borde del más allá, habitando en uno de los ensamblajes acorazados que actúan de protectores eternos de la civilización draenei de Draenor. Este vigilante en concreto tiene la tarea de custodiar el último cristal existente que hace funcionar el escudo que rodea Auchindoun.

  2. Vinculadora de almas Nyami

    Vinculadora de almas Nyami

    Nyami es una sacerdotisa draenei que cuida de las almas y tiene acceso a los lugares más sagrados de Auchindoun. Sin embargo, en realidad guarda lealtad al Consejo de la Sombra y planea desactivar la barrera que protege al mausoleo de invasores.

  3. Azzakel

    Azzakel

    En Argus —planeta de origen de los draenei y hoy bastión de la Legión Ardiente—, Azzakel aguarda, a la espera de que algún sirviente de la Legión abra un portal a alguno de los innumerables mundos que pretenden invadir. Cuando la vinculadora de almas Nyami baja las defensas de Auchindoun, Azzakel siente que su momento está cerca.

  4. Teron'gor

    Teron'gor

    Teron'gor, el agente de Gul'dan, colabora con los Sargerei para devorar las almas contenidas tras las barreras del sagrado mausoleo de Auchindoun.

Jefe a jefe

Vigilante Kaathar

Vigilante Kaathar

El Vigilante graba patrones de luz abrasadora en el suelo y arroja sus enormes armas-escudo para atacar a sus enemigos.

  • DPS: Refúgiate detrás del [Escudo sagrado] lanzado por Kaathar para protegerte de su [Luz consagrada].
  • Sanadores: Refúgiate detrás del [Escudo sagrado] lanzado por Kaathar para protegerte de su [Luz consagrada].
  • Tanques: Refúgiate detrás del [Escudo sagrado] lanzado por Kaathar para protegerte de su [Luz consagrada].
  • Tanques: Procura no colocar a Kaathar demasiado cerca de su [Escudo sagrado] para asegurarte de que haya un sitio seguro en el que esconderse de la [Luz consagrada].

Habilidades

  • Escudo Sagrado
  • Luz consagrada
  • Golpe santificado
  • Suelo santo
  • Destino
Vinculadora de almas Nyami

Vinculadora de almas Nyami

  • Vinculadora de almas Nyami
  • Mediadora maliciosa
  • Magus retorcido
  • Defensor maléfico

La vinculadora de almas Nyami convierte los espíritus de los partisanos caídos de Auchindoun en armas a su disposición. Al combatir contra estos espíritus, los jugadores deben tener en cuenta su hechizo mortal con forma de círculo, Receptor de almas.

  • DPS: Interrumpe [Martillo de mediador] y [Descarga Arcana].
  • Sanadores: [Receptor de almas] inflige un elevado daño a los jugadores que permanezcan fuera de la zona de protección.
  • Tanques: Detecta enemigos adicionales invocados por [Espíritus rotos].

Habilidades

  • Púa mental
  • Palabra de las Sombras: dolor
  • Receptor de almas
  • Espíritus rotos
  • Martillo de mediador
  • Furia radiante
  • Descarga Arcana
  • Bomba Arcana
  • Golpe de cruzado
Azzakel

Azzakel

  • Azzakel
  • Pirómano carcajeante
  • Guardia vil
  • Tramposo llameante

Azzakel alterna entre atacar directamente a los jugadores en combate e invocar refuerzos del mundo demoníaco Argus. Cuando invoca refuerzos, no es posible atacar a Azzakel; los jugadores deben centrarse en derrotar enseguida a los refuerzos que surjan del portal para no verse abrumados a medida que lleguen más demonios.

  • DPS: No permanezcas demasiado cerca de los tramposos llameantes para evitar [Conflagración].
  • DPS: Interrumpe [Explosión vil] o mata a los pirómanos carcajeantes antes de que terminen de lanzarla.
  • DPS: No permanezcas cerca de otros jugadores mientras estés bajo los efectos de [Cortina de llamas].
  • Sanadores: No permanezcas demasiado cerca de los tramposos llameantes para evitar [Conflagración].
  • Sanadores: No permanezcas cerca de otros jugadores mientras estés bajo los efectos de [Cortina de llamas].
  • Tanques: Los guardias viles invocados mientras Azzakel canaliza [Garras de Argus] infligen un grave daño cuerpo a cuerpo y deben ser tanqueados.
  • Tanques: No permanezcas cerca de jugadores mientras estés bajo los efectos de [Cortina de llamas].
  • Tanques: No permanezcas demasiado cerca de los tramposos llameantes para evitar [Conflagración].

Habilidades

  • Látigo vil
  • Cortina de llamas
  • Garras de Argus
  • Conflagración
  • Explosión vil
  • Pisotón vil
  • Colisión malévola
  • Poza vil
  • Chispa vil
Teron'gor

Teron'gor

  • Teron'gor
  • Abisal vilificado

Teron'gor es un poderoso brujo. Al 75% de salud, drenará y corromperá el alma de uno de los espíritus ancestrales de Auchindoun, sanándose por completo y obteniendo un poder de brujo Demonología, Destrucción o Aflicción, según el espíritu al que drene.

  • DPS: Interrumpe [Drenar vida] y [Descarga de Caos].
  • DPS: Evita estar cerca de otros jugadores cuando [Semilla de malevolencia] detone.
  • Sanadores: Elimina [Corrupción] e [Inmolar] de los jugadores afectados.
  • Sanadores: No disipes a los jugadores afectados por [Aflicción inestable].
  • Sanadores: Evita estar cerca de otros jugadores cuando [Semilla de malevolencia] detone.
  • Tanques: Interrumpe [Drenar vida] y [Descarga de Caos].
  • Tanques: Evita estar cerca de otros jugadores cuando [Semilla de malevolencia] detone.

Habilidades

  • Descarga de las Sombras
  • Corrupción
  • Drenar vida
  • Lluvia de Fuego
  • Invocar abisal
  • Fase 2: Almas devoradas
  • Ensalmador Elum
  • Maldición de agotamiento
  • Semilla de malevolencia
  • Flor de malevolencia
  • Agonía
  • Aflicción inestable
  • Arcanista Joraa
  • Descarga de caos
  • Inmolar
  • Conflagrar

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Vigilante Kaathar

  • Círculo de campanillas de CedDedo · Miscelánea
  • Cordón de misterio ArcanoCintura · Tela
  • Sortija SangrespinaDedo · Miscelánea
  • Cordón tocado por la EscarchaCintura · Tela
  • Sello de hojas radiantesDedo · Miscelánea
  • Cordón de luz espiralCintura · Tela
  • Aro brillodiamanteDedo · Miscelánea
  • Faja de vinculador de luzCintura · Tela
  • Marca de hieloDedo · Miscelánea
  • Cinturón de llama vilCintura · Tela
  • Ojo reluciente de gólemDedo · Miscelánea
  • Cinturón de foco ardienteCintura · Cuero
  • Aro de Flama OscuraDedo · Miscelánea
  • Faja de SangreplumaCintura · Cuero
  • Anillo de luz purificadaDedo · Miscelánea
  • Cinturón de vinculador de cristalCintura · Cuero
  • Sortija de hojas crecientesDedo · Miscelánea
  • Faja de sanador de hojasCintura · Cuero
  • Cinturón de surcacorrientesCintura · Malla
  • Aro de aglutinadorDedo · Miscelánea
  • Cinturón de VistafiladaCintura · Malla
  • Sello de olas batientesDedo · Miscelánea
  • Ligas de PielrocaCintura · Malla
  • Anillo de mitosis ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Faja de nexomagmaCintura · Malla
  • Nudillos de Lo'DronarDedo · Miscelánea
  • Faja encarnadaCintura · Placas
  • Sortija de escama de hierroDedo · Miscelánea
  • Cinturón de placas verdeantesCintura · Placas
  • Anillo de carne desgarradaDedo · Miscelánea
  • Cinturón de oraceroCintura · Placas
  • Anillo de afiladorDedo · Miscelánea
  • Gran cinturón de rompetripasCintura · Placas
  • Sello de entereza resistenteDedo · Miscelánea
  • Pretina remachadaCintura · Placas
  • Sello inmaculadoDedo · Miscelánea
  • Cinturón de AguasnegrasCintura · Cuero
  • Sello del Protector GloriosoDedo · Miscelánea
  • Aro draénico antiguoDedo · Miscelánea
  • Guardarrenes de escamalbaCintura · Malla
  • Sello de magia cambianteDedo · Miscelánea
  • Sello de vindicaciónDedo · Miscelánea
  • Sello de vinculador de enfermedadDedo · Miscelánea
  • Aro de adepto firmeDedo · Miscelánea
  • Bastón de hechicería cristalino de KamuiDos manos · Bastón
  • Sello de diamante marrón de Ro-GerDedo · Miscelánea

Vinculadora de almas Nyami

  • Cadena de dientecalaveraCuello · Miscelánea
  • Coselete de VistafiladaTorso · Malla
  • Collar de selloventosoCuello · Miscelánea
  • Cota guarnecida de PielrocaTorso · Malla
  • Cadena de magisterCuello · Miscelánea
  • Cota guarnecida de nexomagmaTorso · Malla
  • Cabujón de vinculador de demoniosCuello · Miscelánea
  • Coselete de escamalbaTorso · Malla
  • Collar de sombra infinitaCuello · Miscelánea
  • Coraza encarnadaTorso · Placas
  • Colgante de sueños ígneos de AlcCuello · Miscelánea
  • Pechera de placas verdeantesTorso · Placas
  • Collar de hoja sanadoraCuello · Miscelánea
  • Coselete de oraceroTorso · Placas
  • Cadena de luz reconfortanteCuello · Miscelánea
  • Peto de rompetripasTorso · Placas
  • Gargantilla de oleajeCuello · Miscelánea
  • Coraza remachadaTorso · Placas
  • Toga de sanador de hojasTorso · Cuero
  • Colgante de niebla purificadoraCuello · Miscelánea
  • Envoltura de AguasnegrasTorso · Cuero
  • Colgante de Bruma de SangreCuello · Miscelánea
  • Toga de misterio ArcanoTorso · Tela
  • Gargantilla de agarre sangrientoCuello · Miscelánea
  • Toga tocada por la EscarchaTorso · Tela
  • Collar de fanatismo furiosoCuello · Miscelánea
  • Toga de luz espiralTorso · Tela
  • Gargantilla de rompepuñosCuello · Miscelánea
  • Toga de vinculador de luzTorso · Tela
  • Gorjal de acerosangre reforzadoCuello · Miscelánea
  • Togas de llama vilTorso · Tela
  • Collar de desvío sagradoCuello · Miscelánea
  • Broche de escarabajo de carneCuello · Miscelánea
  • Gargantilla de víscera sollozanteCuello · Miscelánea
  • Martillo de la vinculadora de almasDos manos · Maza
  • Hoja de mago cortaalmasUna mano · Espada
  • Coselete de foco ardienteTorso · Cuero
  • Cubrepecho de SangreplumaTorso · Cuero
  • Gargantilla de DisparormentoCuello · Miscelánea
  • Coselete de vinculador de cristalTorso · Cuero
  • Collera de HojafuegoCuello · Miscelánea
  • Coselete de surcacorrientesTorso · Malla

Azzakel

  • Guantes de misterio ArcanoManos · Tela
  • Guantes tocados por la EscarchaManos · Tela
  • Guantes de luz espiralManos · Tela
  • Guantes de vinculador de luzManos · Tela
  • Guanteletes de foco ardienteManos · Cuero
  • Mandiletes de SangreplumaManos · Cuero
  • Guantes de vinculador de cristalManos · Cuero
  • Mandiletes de sanador de hojasManos · Cuero
  • Guanteletes de surcacorrientesManos · Malla
  • Guanteletes de VistafiladaManos · Malla
  • Guantes de PielrocaManos · Malla
  • Mandiletes de nexomagmaManos · Malla
  • Lanzapernos de AzzakelA distancia · Ballesta
  • Guanteletes encarnadosManos · Placas
  • Mandiletes de placas verdeantesManos · Placas
  • Guantes de oraceroManos · Placas
  • Guanteletes de rompetripasManos · Placas
  • Trituradores remachadosManos · Placas
  • Mandiletes de llama vilManos · Tela
  • Mandiletes de AguasnegrasManos · Cuero
  • Guantelete de escamalbaManos · Malla
  • Brazales de misterio ArcanoMuñecas · Tela
  • Cubremuñecas tocados por la EscarchaMuñecas · Tela
  • Brazales de luz espiralMuñecas · Tela
  • Cubremuñecas de vinculador de luzMuñecas · Tela
  • Sello de sangre de AzzakelAbalorio · Miscelánea
  • Brazales de foco ardienteMuñecas · Cuero
  • Brazales de SangreplumaMuñecas · Cuero
  • Guardamuñecas de vinculador de cristalMuñecas · Cuero
  • Brazaletes de sanador de hojasMuñecas · Cuero
  • Brazales de surcacorrientesMuñecas · Malla
  • Brazales de VistafiladaMuñecas · Malla
  • Guardamuñecas de PielrocaMuñecas · Malla
  • Brazales de nexomagmaMuñecas · Malla
  • Brazales encarnadosMuñecas · Placas
  • Guardamuñecas de placas verdeantesMuñecas · Placas
  • Ataduras de oraceroMuñecas · Placas
  • Brazales de rompetripasMuñecas · Placas
  • Brazales remachadosMuñecas · Placas
  • Brazales de llama vilMuñecas · Tela
  • Guardamuñecas de AguasnegrasMuñecas · Cuero
  • Brazales de escamalbaMuñecas · Malla

Teron'gor

  • Capa de torrente de filosEspalda · Tela
  • Gran capa de tiro mortalEspalda · Tela
  • Capa de armonía violentaEspalda · Tela
  • Mantón de huesovilEspalda · Tela
  • Capa de misterios ArcanosEspalda · Tela
  • Mantón de suturas de hierroEspalda · Tela
  • Capa de magia alivianteEspalda · Tela
  • Manteo de carne recocidaEspalda · Tela
  • Sandalias de misterio ArcanoPies · Tela
  • Mantón de espada sangrientaEspalda · Tela
  • Botas tocadas por la EscarchaPies · Tela
  • Gran capa de cabezaguadañaEspalda · Tela
  • Sandalias de luz espiralPies · Tela
  • Mantón de corriente empapadaEspalda · Tela
  • Botas de foco ardientePies · Cuero
  • Capa de escama rígidaEspalda · Tela
  • Botines SangreplumaPies · Cuero
  • Mantón de desvío arremolinadoEspalda · Tela
  • Sandalias de vinculador de cristalPies · Cuero
  • Manteo de uñagrieta tripleEspalda · Tela
  • Manta con marcas de hollínEspalda · Tela
  • Botas de surcacorrientesPies · Malla
  • Grebas de VistafiladaPies · Malla
  • Botines de PielrocaPies · Malla
  • Grebas encarnadasPies · Placas
  • Sangrehoja de Teron'GorUna mano · Espada
  • Botines de placas verdeantesPies · Placas
  • Daga de las esmeraldas sanguinasUna mano · Daga
  • Escarpes de oraceroPies · Placas
  • Botines de vinculador de luzPies · Tela
  • Gran capa de forjallamaEspalda · Tela
  • Sandalias de llama vilPies · Tela
  • Mantón de sueños congeladosEspalda · Tela
  • Sandalias de sanador de hojasPies · Cuero
  • Botas de AguasnegrasPies · Cuero
  • Capa del viento de tejenieblaEspalda · Tela
  • Apisonadoras de nexomagmaPies · Malla
  • Capa de RevientacalaverasEspalda · Tela
  • Botines de escamalbaPies · Malla
  • Capa de nervios de aceroEspalda · Tela
  • Apisonadoras de rompetripasPies · Placas
  • Botines remachadosPies · Placas
  • Pantalones de misterio ArcanoPiernas · Tela
  • Ataduras tocadas por la EscarchaPiernas · Tela
  • Leotardos de luz espiralPiernas · Tela
  • Leotardos de vinculador de luzPiernas · Tela
  • Ataduras de llama vilPiernas · Tela
  • Musleras de foco ardientePiernas · Cuero
  • Leotardos de SangreplumaPiernas · Cuero
  • Ataduras de vinculador de cristalPiernas · Cuero
  • Ataduras de sanador de hojasPiernas · Cuero
  • Gota de sangre cristalinaAbalorio · Miscelánea
  • Musleras de surcacorrientesPiernas · Malla
  • Musleras de VistafiladaPiernas · Malla
  • Leotardos de PielrocaPiernas · Malla
  • Musleras de nexomagmaPiernas · Malla
  • Leotardos de escamalbaPiernas · Malla
  • Mota de corrupciónAbalorio · Miscelánea
  • Quijotes encarnadosPiernas · Placas
  • Musleras de placas verdeantesPiernas · Placas
  • Quijotes de oraceroPiernas · Placas
  • Quijotes de rompetripasPiernas · Placas
  • Quijotes remachadosPiernas · Placas
  • Leotardos de AguasnegrasPiernas · Cuero
  • Sofá sin respaldo draénicoNo se puede equipar · Adorno

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.