Recinto de los Esclavos
Reserva Colmillo Torcido es el nombre de un complejo dominado por los nagas que se oculta bajo las aguas más profundas de la Marisma de Zangar. La reserva, atravesada por tuberías y pistones gigantes, parece lo bastante grande para albergar ejércitos... pero su propósito no es solo militar.
- Jefes
- 3 jefes
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- Marisma de Zangar · 49, 35.9

Jefes

Mennu el Traidor
Mennu es un Tábido, un draenei deformado y consumido por las energías demoníacas que desataron los orcos. Cuando los nagas invadieron la Marisma de Zangar, muchos de estos seres desgraciados intentaron desesperadamente huir de la región. Mennu, sin embargo, buscó la libertad de otra forma. A cambio de salvar la vida, entregó a sus compañeros Tábidos a los invasores y accedió a controlarlos en calidad de esclavista.

Rokmar el Crujidor
Tras la destrucción de Draenor, Rokmar huyó a lo más profundo de la Marisma de Zangar. Las energías que quebraron el mundo envolvieron a este gigante y aumentaron su fuerza y su tamaño, pero a cambio sufre una agonía constante. La ferocidad de Rokmar impresionó a los nagas cuando llegaron a la región. En lugar de matarlo, lo esclavizaron y lo utilizaron para subyugar a gran parte de los seres vivos nativos de la marisma.

Quagmirran
Quagmirran lideró una vez a los inmensos gigantes fúngicos de la Marisma de Zangar. Los nagas lo capturaron mientras vagaba por las cavernas de la zona y lo sometieron a una tortura insoportable. Ahora este ser desolado sirve a sus amos sin dudarlo y silencia a todo aquel que se opone a la voluntad de lady Vashj.
Jefe a jefe

Mennu el Traidor
Mennu el Traidor golpea a un jugador con un rayo, lo que inflige daño de Naturaleza.
Habilidades
- Tótem Pillaterra máculo
- Tótem Piel de piedra máculo
- Resguardo de sanación de Mennu
- Tótem Nova corrupto

Rokmar el Crujidor
Rokmar el Crujidor ataca agresivamente a un jugador y le inflige 0 p. de daño físico cada 2 s hasta que se cure del todo.
Habilidades
- Musgo enredador
- Flema de agua
- Frenesí

Quagmirran
Quagmirran envenena a todos los jugadores cercanos e inflige 405 p. de daño de Naturaleza y daño de Naturaleza adicional cada 2 s durante 6 s.
Habilidades
- Pulverizador de ácido
- Gancho
- Rajar
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Mennu el Traidor
Cortaplumas de transitayermosUna mano · Daga
Jubón de rayo vivienteTorso · Malla
Cinturón de arquero de los TábidosCintura · Malla
Cordón de creenciaCintura · Tela
Leotardos de reinado principescoPiernas · Tela
Daga de luz estelarUna mano · Daga
Cinturón de rastreadorCintura · Malla
Leotardos escamados de MennuPiernas · Cuero
Tizona de fuego de hechizoUna mano · Espada
Nudo del traidorCuello · Miscelánea
Nudo del traidorCuello · Miscelánea
Faja de muchas bendicionesCintura · Placas
Daga de luz estelarUna mano · Daga
Cadena de adamantita del irrompibleCuello · Miscelánea
Jubón de rayo vivienteTorso · Malla
Cinturón de arquero de los TábidosCintura · Malla
Cinturón de rastreadorCintura · Malla
Cortaplumas de transitayermosUna mano · Daga
Tizona de fuego de hechizoUna mano · Espada
Leotardos escamados de MennuPiernas · Cuero
Leotardos de reinado principescoPiernas · Tela
Cordón de creenciaCintura · Tela
Rokmar el Crujidor
Seta rúnicaAbalorio · Miscelánea
Martillo de renovación Colmillo TorcidoUna mano · Maza
Capa de escamas maristrokEspalda · Tela
Cordón de susurro fríoCintura · Tela
Cordón de embusteroCintura · Cuero
Faja de muchas bendicionesCintura · Placas
Junco de esporas calmantesA distancia · Varita
Taladro Colmillo TorcidoA distancia · Ballesta
Botas de furia de las olasPies · Malla
Capa de guerra de escamas de hierroEspalda · Tela
Collar de furia de batalla esqueléticoCuello · Miscelánea
Junco de esporas calmantesA distancia · Varita
Martillo de renovación Colmillo TorcidoUna mano · Maza
Capa de guerra de escamas de hierroEspalda · Tela
Cordón de susurro fríoCintura · Tela
Calzones de alma terrestrePiernas · Cuero
Cordón de embusteroCintura · Cuero
Seta rúnicaAbalorio · Miscelánea
Farol de CienaluzMano izquierda · Miscelánea
Collar de furia de batalla esqueléticoCuello · Miscelánea
Capa de escamas maristrokEspalda · Tela
Botas de furia de las olasPies · Malla
Taladro Colmillo TorcidoA distancia · Ballesta
Quagmirran
Grilletes de QuagmirranMuñecas · Cuero
Espaldares de desolaciónHombro · Malla
Farol de CienaluzMano izquierda · Miscelánea
Ojo de QuagmirranAbalorio · Miscelánea
Cadena de adamantita del irrompibleCuello · Miscelánea
Capa con recubrimiento de esporasEspalda · Tela
Musleras de medianochePiernas · Cuero
Coraza sin marcasTorso · Placas
Grebas de placas azuresPiernas · Placas
Manoplas mañosasManos · Cuero
Espaldares de magia salvajeHombro · Malla
Manto de aguijón de escórpidoHombro · Malla
Coraza de furia rectaTorso · Placas
Bufas con grabados de manáHombro · Tela
Faja del inamovibleCintura · Placas
Calzones de alma terrestrePiernas · Cuero
Hoja fosforescenteUna mano · Espada
Botas de blasfemiaPies · Tela
Sortija de UrsolDedo · Miscelánea
Martillo de guerra de Foso SangranteUna mano · Maza
Faja de furia de magoCintura · Tela
Ojo de QuagmirranAbalorio · Miscelánea
Musleras de medianochePiernas · Cuero
Botas de blasfemiaPies · Tela
Martillo de guerra de Foso SangranteUna mano · Maza
Espaldares de desolaciónHombro · Malla
Sortija de UrsolDedo · Miscelánea
Faja del inamovibleCintura · Placas
Espaldares de magia salvajeHombro · Malla
Coraza de furia rectaTorso · Placas
Bufas con grabados de manáHombro · Tela
Hoja fosforescenteUna mano · Espada
Faja de furia de magoCintura · Tela
Grilletes de QuagmirranMuñecas · Cuero
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica.











