5,7 mil
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Sinclair, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Coleccionista de TrofeosLo compra el 32,1 % de los jugadores en esta fase · 43,5 % de victoriasEmblema del HechiceroLo compra el 27,9 % de los jugadores en esta fase · 43,7 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 21,9 % de los jugadores en esta fase · 42,6 % de victoriasTemplanzaLo compra el 9,0 % de los jugadores en esta fase · 44,2 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 7,8 % de los jugadores en esta fase · 42,4 % de victorias
Mitad de partida
- 1Caminante del VeloLo compra el 29,6 % de los jugadores en esta fase · 44,3 % de victorias
- 2FortalezaLo compra el 8,1 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias
- 3Disipador de MagiaLo compra el 6,6 % de los jugadores en esta fase · 41,8 % de victorias
- 4Resiliencia EspiritualLo compra el 5,6 % de los jugadores en esta fase · 42,9 % de victorias
Final de partida
Protección de VidenteLo compra el 20,9 % de los jugadores en esta fase · 52,7 % de victoriasIndomableLo compra el 7,3 % de los jugadores en esta fase · 52,0 % de victorias
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1


























