Batrider · Mid (pos. 2)
Batrider Abilities and Combos
Mais guias de Batrider
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Batrider's kit ability by ability. The kit brings mobility with Flaming Lasso. Its ultimate is Flaming Lasso.
Pontos fortes
- Mobility: Flaming Lasso gets Batrider in and out of fights.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
- Flaming Lasso gives it a decisive moment in fights.
Pontos fracos
- Tough patch: wins only 44.3% of measured public matches.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Batrider players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 240 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Tambor de Resistência
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Cajado de Força
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak
Talentos por nível
- Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso+0,75s de duração para Laço Flamejante25
- Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso-6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas20
- +30 de DPS para Rastro de Chamas+0,75% de retardo para Napalm Pegajoso15
- +5% de vel. de mov. adicional máx. para Rastro de Chamas+1s de duração para Resina Fumegante10
Habilidades
Napalm Pegajoso3s22 mpEncharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 20 acúmulos). Aplica um pequeno dano a cada uso.- Acúmulos por uso
- 2
- Dano
- 2.5·5·7.5·10
- Raio
- 375
- Duração do efeito
- 6
- Vel. de mov. adicional
- -.75%·-1.5%·-2.25%·-3%
- Retardo da taxa de rotação
- -10%·-30%·-50%·-70%
Explosão de Chamas22 / 19 / 16 / 13s110 mpArremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás, e sofram retardo e dano ao longo do tempo.- Dano do impacto
- 25·50·75·100
- Dps da aparição
- 25·30·35·40
- Duração da queima
- 2·3·4·5
- Raio de explosão
- 400
- Distância máx. do arremesso
- 250
- Retardo
- 6%·12%·18%·24%
Rastro de Chamas48 / 42 / 36 / 30s100 mpO Batrider sobe aos céus, movendo-se cada vez mais rápido e deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostarem nele. A velocidade de movimento adicional máxima é alcançada ao término da duração do Rastro de Chamas.- Dps da aparição
- 20·40·60·80
- Raio
- 250
- Duração do efeito
- 15
- Vel. de mov. adicional máx.
- 12%·18%·24%·30%
APPLICATION DAMAGE:Basic ability. Part of your regular rotation.
Resina FumegantePassivaOs ataques do Batrider aplicam um efeito negativo que causa 20% do dano original a cada 1s durante 2s.Passive. It works on its own: play around it.
Laço Flamejante90 / 75 / 60s125 / 150 / 175 mpLaça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.- Duração do efeito
- 2.25·2.75·3.25
- Dano
- 125·250·375
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak
Estratégia
1The kit
The kit brings mobility with Flaming Lasso.
- Sticky Napalm — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
- Flamebreak — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
- Firefly — Basic ability. Part of your regular rotation.
- APPLICATION DAMAGE: — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Smoldering Resin — Passive. It works on its own: play around it.
- Flaming Lasso — Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
2Skill order
Take Flaming Lasso whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Flaming Lasso is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Keep Flaming Lasso out of your combo unless the kill is certain.
- Watch Flaming Lasso's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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