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Broodmother · Medio (pos. 2)

Habilidades y combos de Broodmother

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
188Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Broodmother habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Leche para Arañas. Su definitiva es Engendrar Crías.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Aguante gracias a Leche para Arañas para seguir en la línea y en las peleas.
  • Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Broodmother en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal46 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 235 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  3. Línea difícilPrioridad 319 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraTangoHoja MitiganteFuego FeéricoZapatillas de Agilidad

Primeros objetos

Anillo EspiritualAntifaz EspectralBastón del Olvido

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta
  2. 2Orquídea Malevolente
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Espina Sangrienta

Botas

Botas de Poder

Final de partida

MariposaOjo de SkadiDaga de TraslaciónHoja Difusora

Orden de habilidades

Subir primero:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +7 % de vel. de mov. para Tejer Telaraña e ignora el límite de velocidad
    -0,15 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable
    25
  2. -6 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña
    +20 % de prob. de fallar/ralent. para Mordedura Incapacitante
    20
  3. +5 de bonif. de ataque para Mordedura Incapacitante
    +175 de vida de las crías de araña
    15
  4. +80 de daño para Engendrar Crías
    +20 % de robo de vida para Hambre Insaciable
    10

Habilidades

  • Hambre Insaciable45 / 40 / 35 / 30s70 mpUn violento deseo de fluidos vitales aumenta el daño de ataque de Broodmother y les da a ella y a sus crías de araña un ataque vampírico.
    Daño adicional
    40%·50%·60%·70%
    Robo de vida por corte
    40%·60%·80%·100%
    Duración del efecto positivo
    8·10·12·14
    Radio
    1200
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Tejer Telaraña40 mpTeje una gran telaraña que da a Broodmother un aumento pasivo de velocidad de movimiento y aumenta su velocidad de giro, mientras está cerca, además de otorgarle movimiento libre. Se puede lanzar Tejer Telaraña desde cualquier lugar siempre y cuando la nueva telaraña toque una telaraña existente. Las telarañas nunca desaparecen, pero se pueden destruir manualmente. Cuando se excede el límite máxim
    Cantidad
    3·5·7·9
    Velocidad de movimiento adicional
    10%·20%·30%·40%
    Velocidad de giro adicional
    0.2
    Reducción de rest. de enemigos
    0%
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Mordedura IncapacitantePasivaEl veneno de Broodmother paraliza a las unidades enemigas, haciendo que sus ataques ralenticen y que la unidad afectada pueda fallar sus ataques y sufrir daño extra de los ataques.
    Probabilidad de fallar
    30%·40%·50%·60%
    Velocidad de movimiento adicional
    -15%·-20%·-25%·-30%
    Duración del efecto positivo
    2
    Multiplicador de daño de ataque
    3·6·9·12
    Pasiva — ralentiza. Funciona sola: juega a su favor.
  • Trampa de la Tejedora70 mpBroodmother puede crear hasta 5 líneas de telaraña invisibles junto a cualquier telaraña existente. Los héroes enemigos que crucen la línea de telaraña activarán la trampa, quedando inmovilizados y revelados en la niebla de guerra, y recibirán daño con el tiempo. Varios héroes pueden tropezar en la misma línea hasta que sea destruida tras la activación inicial. El equipo de Broodmother será notifi
    Retraso de formación
    2
    Duración de la inmovilización (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    3
    Dps del fantasma
    100
    Amplitud
    900
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Leche para ArañasPasivaCuando Broodmother mata a una unidad, ella y las unidades que controla en un radio de 600 reciben un efecto positivo durante 3 s que las cura en un porcentaje de la vida de la víctima cada 0.5 s. La curación por matar creeps se reduce un 40 %.
    Vida de héroe como curación
    1.9%
    Pasiva — cura y alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
  • Engendrar Crías9 / 8 / 7s100 mpBroodmother inyecta sus crías en una unidad enemiga, infligiéndole daño y ralentizándola durante 4 s. Las crías de araña nacerán si el objetivo muere mientras esté bajo su efecto.
    Tiempo de vida
    40
    Daño
    220·320·420
    Cantidad
    4·5·6
    Vida de las crías de araña
    325
    Velocidad de movimiento
    25%·35%·45%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 24 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1El kit

Su kit aporta aguante con Leche para Arañas.

  • Hambre Insaciable — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Tejer Telaraña — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Mordedura Incapacitante — Pasiva — ralentiza. Funciona sola: juega a su favor.
  • Trampa de la Tejedora — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Leche para Arañas — Pasiva — cura y alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
  • Engendrar Crías — Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Engendrar Crías en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Engendrar Crías es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Usa Leche para Arañas como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Engendrar Crías: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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