Saltar al contenido

Broodmother · Medio (pos. 2)

Fase de líneas con Broodmother

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
158Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Leche para Arañas para seguir en la línea y en las peleas.
  • Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal46 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 235 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  3. Línea difícilPrioridad 319 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Fuego Feérico+2 de daño.Zapatillas de Agilidad+3 de agilidad.

Primeros objetos

Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Bastón del Olvido+10 de inteligencia, +35 de velocidad de ataque, +1.25 de regeneración de maná.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidad1234567891011121314151617
●··●●·●··········
·●·····●●●·······
··●········●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. +7 % de vel. de mov. para Tejer Telaraña e ignora el límite de velocidad
    -0,15 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable
    25
  2. -6 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña
    +20 % de prob. de fallar/ralent. para Mordedura Incapacitante
    20
  3. +5 de bonif. de ataque para Mordedura Incapacitante
    +175 de vida de las crías de araña
    15
  4. +80 de daño para Engendrar Crías
    +20 % de robo de vida para Hambre Insaciable
    10

Habilidades

  • Hambre Insaciable45 / 40 / 35 / 30s70 mpUn violento deseo de fluidos vitales aumenta el daño de ataque de Broodmother y les da a ella y a sus crías de araña un ataque vampírico.
    Daño adicional
    40%·50%·60%·70%
    Robo de vida por corte
    40%·60%·80%·100%
    Duración del efecto positivo
    8·10·12·14
    Radio
    1200
  • Tejer Telaraña40 mpTeje una gran telaraña que da a Broodmother un aumento pasivo de velocidad de movimiento y aumenta su velocidad de giro, mientras está cerca, además de otorgarle movimiento libre. Se puede lanzar Tejer Telaraña desde cualquier lugar siempre y cuando la nueva telaraña toque una telaraña existente. Las telarañas nunca desaparecen, pero se pueden destruir manualmente. Cuando se excede el límite máxim
    Cantidad
    3·5·7·9
    Velocidad de movimiento adicional
    10%·20%·30%·40%
    Velocidad de giro adicional
    0.2
    Reducción de rest. de enemigos
    0%
  • Mordedura IncapacitantePasivaEl veneno de Broodmother paraliza a las unidades enemigas, haciendo que sus ataques ralenticen y que la unidad afectada pueda fallar sus ataques y sufrir daño extra de los ataques.
    Probabilidad de fallar
    30%·40%·50%·60%
    Velocidad de movimiento adicional
    -15%·-20%·-25%·-30%
    Duración del efecto positivo
    2
    Multiplicador de daño de ataque
    3·6·9·12
  • Trampa de la Tejedora70 mpBroodmother puede crear hasta 5 líneas de telaraña invisibles junto a cualquier telaraña existente. Los héroes enemigos que crucen la línea de telaraña activarán la trampa, quedando inmovilizados y revelados en la niebla de guerra, y recibirán daño con el tiempo. Varios héroes pueden tropezar en la misma línea hasta que sea destruida tras la activación inicial. El equipo de Broodmother será notifi
    Retraso de formación
    2
    Duración de la inmovilización (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    3
    Dps del fantasma
    100
    Amplitud
    900
  • Leche para ArañasPasivaCuando Broodmother mata a una unidad, ella y las unidades que controla en un radio de 600 reciben un efecto positivo durante 3 s que las cura en un porcentaje de la vida de la víctima cada 0.5 s. La curación por matar creeps se reduce un 40 %.
    Vida de héroe como curación
    1.9%
    Pasiva — cura y alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
  • Engendrar Crías9 / 8 / 7s100 mpBroodmother inyecta sus crías en una unidad enemiga, infligiéndole daño y ralentizándola durante 4 s. Las crías de araña nacerán si el objetivo muere mientras esté bajo su efecto.
    Tiempo de vida
    40
    Daño
    220·320·420
    Cantidad
    4·5·6
    Vida de las crías de araña
    325
    Velocidad de movimiento
    25%·35%·45%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 24 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidad1234567891011121314151617
●··●●·●··········
·●·····●●●·······
··●········●·●●··
·····●······●···●

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Anillo Espiritual y Antifaz Espectral.

2Intercambios

Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real. Su kit aporta aguante con Leche para Arañas.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Engendrar Crías, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Orquídea Malevolente.

Consejos

  • Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
  • Anillo Espiritual es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.
  • No pelees al lado de los creeps rivales: al principio pegan fuerte.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Tusk61,3 %winrate en el enfrentamiento

    Broodmother gana el 61,3 % de las 62 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    62 partidas

  • Rubick56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Broodmother gana el 56,6 % de las 53 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    53 partidas

  • Hoodwink55,8 %winrate en el enfrentamiento

    Broodmother gana el 55,8 % de las 52 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    52 partidas

Débil contra

  • Jakiro42,0 %winrate en el enfrentamiento

    Broodmother solo gana el 42,0 % de las 50 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

    50 partidas

  • Cortina de Humo silencia a Broodmother, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Abrazo Fantasma silencia a Broodmother, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.