Más guías de Riki
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Riki es un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Carry, Evasivo e Incapacitador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 39 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta control (silencio) con Cortina de Humo y movilidad con Asalto Traslativo. En este parche, Riki gana el 52,9 % de las 199.831 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Cortina de Humo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Movilidad: Asalto Traslativo permite a Riki entrar y salir de las peleas.
- Fuerte en este parche: gana el 52,9 % de las partidas públicas medidas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Difusora y Furia de Batalla—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Furia de Batalla y Filacteria—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Hoja Difusora
- 2Estilo Manta
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Difusora y Furia de Batalla—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
- 2Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 3Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
- 4Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 3Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 4Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Furia de Batalla y Filacteria—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 2Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
- 3Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
- 4Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Habilidades
Cortina de Humo15 / 14 / 13 / 12s75 mpLanza una bomba de humo que silencia a los enemigos y hace que fallen ataques.- Radio
- 425
- Probabilidad de fallar
- 40%·50%·60%·70%
Asalto Traslativo13 / 10 / 7 / 4s50 / 55 / 60 / 65 mpTe teletransporta detrás de la unidad objetivo, ralentizándola momentáneamente un 100 % y atacándola con daño adicional si es un enemigo.- Daño adicional
- 25·35·45·55
- Ralentización
- 0.75
Secretos del Oficio21 / 18 / 15 / 12s65 mpCANALIZADA: Riki se desvanece del mundo y ataca periódicamente por la espalda a 2 unidades enemigas aleatorias en un área a su alrededor. Mientras está desvanecido, su daño de ataque es fijo.- Radio
- 425
- Ataques requeridos
- 4
- Multiplicador de daño de ataque
- 25·50·75·100
- Agility bonus
- 0
- Duration
- 2
PuñaladaPasivaCuando Riki ataca a un enemigo por la espalda, le inflige daño adicional equivalente a un múltiplo de su agilidad.- Multiplicador de la diferencia de maná máximo
- 0.55
- Exp adicional por héroe asesinado
- 0
- Exp adicional por asistencia
- 0
- Exp adicional por guardián/mensajero asesinado
- 0
Puñalada desde las SombrasPasivaRiki se desvanece en las sombras, volviéndose invisible hasta que ataca. Matar a héroes o las asistencias otorgan experiencia adicional.- Retraso de desvanecimiento
- 4·3·2
- Exp adicional por héroe asesinado
- 130·260·390
- Exp adicional por asistencia
- 100
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 11 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Estrategia
1Inicio de partida
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
- Objetos del inicio: Antifaz Espectral y Orbe de Corrosión.
2Medio juego
Con Hoja Difusora, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son tus objetos clave: Hoja Difusora y después Estilo Manta.
- Objetos clave: Hoja Difusora, Estilo Manta y Fragmento de Aghanim.
3Juego tardío
En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.
- Objetos tardíos: Dispersora y Aplastacráneos.
4Peleas de equipo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados.
Consejos
- Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
- Hoja Difusora es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
- Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
- Guarda Asalto Traslativo para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Cortina de Humo silencia a Legion Commander, cuyo daño sale de sus habilidades.
Cortina de Humo silencia a Pudge, cuyo daño sale de sus habilidades.
Cortina de Humo silencia a Anti-Mage, cuyo daño sale de sus habilidades.
Débil contra
Con Aullido (miedo), Lycan puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
Con Quebrantaestrellas (aturdimiento), Dawnbreaker puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
Con Pesadilla (sueño), Bane puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
Combina bien con
Enigma empieza la pelea con Maleficio y Riki entra detrás con Asalto Traslativo.
Underlord empieza la pelea con Fosa de Malevolencia y Riki entra detrás con Asalto Traslativo.
Slardar empieza la pelea con Aplastamiento Deslizante y Riki entra detrás con Asalto Traslativo.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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