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Riki · Medio (pos. 2)

Guía defensiva de Riki: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 7.41
156Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Riki de forma segura y constante. Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Su kit aporta control (silencio) con Cortina de Humo y movilidad con Asalto Traslativo.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Asalto Traslativo permite a Riki entrar y salir de las peleas.
  • Control fiable (silencio): Cortina de Humo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,9 % de las partidas públicas medidas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  3. Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoHoja MitiganteTiaraPalo MágicoZapatillas de Agilidad

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  2. 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  3. 3Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  4. 4Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Orden de habilidades

Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo
    -4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio
    25
  2. +0,3 de multiplicador para Puñalada
    -1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo
    20
  3. -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo
    15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio
    15
  4. +50 de radio para Cortina de Humo
    +10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras
    10

Habilidades

  • Cortina de Humo15 / 14 / 13 / 12s75 mpLanza una bomba de humo que silencia a los enemigos y hace que fallen ataques.
    Radio
    425
    Probabilidad de fallar
    40%·50%·60%·70%
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Asalto Traslativo13 / 10 / 7 / 4s50 / 55 / 60 / 65 mpTe teletransporta detrás de la unidad objetivo, ralentizándola momentáneamente un 100 % y atacándola con daño adicional si es un enemigo.
    Daño adicional
    25·35·45·55
    Ralentización
    0.75
    Habilidad básica — ralentiza y te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • Secretos del Oficio21 / 18 / 15 / 12s65 mpCANALIZADA: Riki se desvanece del mundo y ataca periódicamente por la espalda a 2 unidades enemigas aleatorias en un área a su alrededor. Mientras está desvanecido, su daño de ataque es fijo.
    Radio
    425
    Ataques requeridos
    4
    Multiplicador de daño de ataque
    25·50·75·100
    Agility bonus
    0
    Duration
    2
  • PuñaladaPasivaCuando Riki ataca a un enemigo por la espalda, le inflige daño adicional equivalente a un múltiplo de su agilidad.
    Multiplicador de la diferencia de maná máximo
    0.55
    Exp adicional por héroe asesinado
    0
    Exp adicional por asistencia
    0
    Exp adicional por guardián/mensajero asesinado
    0
  • Puñalada desde las SombrasPasivaRiki se desvanece en las sombras, volviéndose invisible hasta que ataca. Matar a héroes o las asistencias otorgan experiencia adicional.
    Retraso de desvanecimiento
    4·3·2
    Exp adicional por héroe asesinado
    130·260·390
    Exp adicional por asistencia
    100

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 11 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.

2Sobrevivir a las peleas

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados. Tu salida es Asalto Traslativo: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Cortina de Humo para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Asalto Traslativo para escapar, no para perseguir.
  • Guarda Cortina de Humo para quien se lance sobre tu equipo.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Con Aullido (miedo), Lycan puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.

  • Con Quebranta­estrellas (aturdimiento), Dawnbreaker puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.

  • Con Pesadilla (sueño), Bane puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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