Riki · Medio (pos. 2)
Enfrentamientos y counters de Riki
Más guías de Riki
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Riki y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Cortina de Humo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Movilidad: Asalto Traslativo permite a Riki entrar y salir de las peleas.
- Fuerte en este parche: gana el 52,9 % de las partidas públicas medidas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Hoja Difusora
- 2Estilo Manta
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Hoja Difusora
- 2Estilo Manta
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Hoja Difusora
- 2Estilo Manta
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Habilidades
Cortina de Humo15 / 14 / 13 / 12s75 mpLanza una bomba de humo que silencia a los enemigos y hace que fallen ataques.- Radio
- 425
- Probabilidad de fallar
- 40%·50%·60%·70%
Asalto Traslativo13 / 10 / 7 / 4s50 / 55 / 60 / 65 mpTe teletransporta detrás de la unidad objetivo, ralentizándola momentáneamente un 100 % y atacándola con daño adicional si es un enemigo.- Daño adicional
- 25·35·45·55
- Ralentización
- 0.75
Secretos del Oficio21 / 18 / 15 / 12s65 mpCANALIZADA: Riki se desvanece del mundo y ataca periódicamente por la espalda a 2 unidades enemigas aleatorias en un área a su alrededor. Mientras está desvanecido, su daño de ataque es fijo.- Radio
- 425
- Ataques requeridos
- 4
- Multiplicador de daño de ataque
- 25·50·75·100
- Agility bonus
- 0
- Duration
- 2
PuñaladaPasivaCuando Riki ataca a un enemigo por la espalda, le inflige daño adicional equivalente a un múltiplo de su agilidad.- Multiplicador de la diferencia de maná máximo
- 0.55
- Exp adicional por héroe asesinado
- 0
- Exp adicional por asistencia
- 0
- Exp adicional por guardián/mensajero asesinado
- 0
Puñalada desde las SombrasPasivaRiki se desvanece en las sombras, volviéndose invisible hasta que ataca. Matar a héroes o las asistencias otorgan experiencia adicional.- Retraso de desvanecimiento
- 4·3·2
- Exp adicional por héroe asesinado
- 130·260·390
- Exp adicional por asistencia
- 100
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 11 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Riki le va bien contra estos:
- Legion Commander: Cortina de Humo silencia a Legion Commander, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Pudge: Cortina de Humo silencia a Pudge, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Anti-Mage: Cortina de Humo silencia a Anti-Mage, cuyo daño sale de sus habilidades.
2Enfrentamientos difíciles
A Riki le cuesta contra estos:
- Lycan: Con Aullido (miedo), Lycan puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
- Dawnbreaker: Con Quebrantaestrellas (aturdimiento), Dawnbreaker puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
- Bane: Con Pesadilla (sueño), Bane puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
3Sinergias
Riki combina bien con estos, porque sus kits encajan:
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Riki
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Legion Commander. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Lycan. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Asalto Traslativo para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Cortina de Humo hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Cortina de Humo silencia a Legion Commander, cuyo daño sale de sus habilidades.
Cortina de Humo silencia a Pudge, cuyo daño sale de sus habilidades.
Cortina de Humo silencia a Anti-Mage, cuyo daño sale de sus habilidades.
Débil contra
Con Aullido (miedo), Lycan puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
Con Quebrantaestrellas (aturdimiento), Dawnbreaker puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
Con Pesadilla (sueño), Bane puede fijar a Riki antes de que escape con Asalto Traslativo.
Combina bien con
Enigma empieza la pelea con Maleficio y Riki entra detrás con Asalto Traslativo.
Underlord empieza la pelea con Fosa de Malevolencia y Riki entra detrás con Asalto Traslativo.
Slardar empieza la pelea con Aplastamiento Deslizante y Riki entra detrás con Asalto Traslativo.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.





























