Más guías de Riki
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Riki y cuándo comprar cada uno. Tus picos son tus objetos clave: Hoja Difusora y después Estilo Manta.
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Cortina de Humo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Movilidad: Asalto Traslativo permite a Riki entrar y salir de las peleas.
- Fuerte en este parche: gana el 52,9 % de las partidas públicas medidas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Difusora y Furia de Batalla—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
- 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Difusora y Furia de Batalla—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
- 2Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 3Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
- 4Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Riki en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 3Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 4Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10
Habilidades
Cortina de Humo15 / 14 / 13 / 12s75 mpLanza una bomba de humo que silencia a los enemigos y hace que fallen ataques.- Radio
- 425
- Probabilidad de fallar
- 40%·50%·60%·70%
Asalto Traslativo13 / 10 / 7 / 4s50 / 55 / 60 / 65 mpTe teletransporta detrás de la unidad objetivo, ralentizándola momentáneamente un 100 % y atacándola con daño adicional si es un enemigo.- Daño adicional
- 25·35·45·55
- Ralentización
- 0.75
Secretos del Oficio21 / 18 / 15 / 12s65 mpCANALIZADA: Riki se desvanece del mundo y ataca periódicamente por la espalda a 2 unidades enemigas aleatorias en un área a su alrededor. Mientras está desvanecido, su daño de ataque es fijo.- Radio
- 425
- Ataques requeridos
- 4
- Multiplicador de daño de ataque
- 25·50·75·100
- Agility bonus
- 0
- Duration
- 2
PuñaladaPasivaCuando Riki ataca a un enemigo por la espalda, le inflige daño adicional equivalente a un múltiplo de su agilidad.- Multiplicador de la diferencia de maná máximo
- 0.55
- Exp adicional por héroe asesinado
- 0
- Exp adicional por asistencia
- 0
- Exp adicional por guardián/mensajero asesinado
- 0
Puñalada desde las SombrasPasivaRiki se desvanece en las sombras, volviéndose invisible hasta que ataca. Matar a héroes o las asistencias otorgan experiencia adicional.- Retraso de desvanecimiento
- 4·3·2
- Exp adicional por héroe asesinado
- 130·260·390
- Exp adicional por asistencia
- 100
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 11 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
- Tango
- Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.
- Tiara — +2 a todos los atributos.
- Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
- Zapatillas de Agilidad — +3 de agilidad.
2Objetos clave
Tus picos son tus objetos clave: Hoja Difusora y después Estilo Manta. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de Poder — +45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
- Hoja Difusora — +15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
- Estilo Manta — +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- Fragmento de Aghanim
- Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
3Objetos del final
Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:
- Dispersora — +40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
- Aplastacráneos — +30 de daño, +10 de fuerza.
- Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- Crystalys — +32 de daño.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Hoja Difusora lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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