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Nature's Prophet · Carry (pos. 1)

Nature's Prophet Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
855Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Nature's Prophet aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Maelstrom — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Wrath of Nature comes online, and your core items: Maelstrom and then Mjollnir. This patch, Nature's Prophet wins 43.1% of the 327,137 public matches we measured (D tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Mobility: Teleportation gets Nature's Prophet in and out of fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Maelstrom is done.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Nature's Prophet players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoVarinha MágicaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
  2. 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
  3. 3Cristális+32 Damage.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.Dédalo+88 Damage.Lâmina de Prata+70 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 3x de vida e dano causado por Treants
    Teletransporte sem intervalo entre usos
    25
  2. -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza
    +240 de dano para Brotar
    20
  3. +50 de velocidade de movimento para Treants
    +100 de barreira para o Teletransporte
    15
  4. -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
    +25 de dano base para Fúria da Natureza
    10

Habilidades

  • Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpFaz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.
    Duração do efeito
    2.5·3·3.5·4
    Dano
    70·130·190·250
  • Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.
    Barreira
    70·130·190·250
    Duração da regen. de vida
    15
    Basic ability — moves you, shields and reaches the whole map. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Chamado da Natureza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConverte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.
    Treants invocados
    2·3·4·5
    Duração (treant)
    50
    Vida (treant)
    450
    Dano (treant)
    16·25·34·43
    Dano adicional a heróis (treant)
    6·10·14·18
    Vel. de movimento (treant)
    300·315·330·345
  • Maldição da Floresta Nativa18s80 mpAplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
    Duração do efeito
    7
    Dps por árvore
    15
    Retardo por árvore
    7%
  • Espírito da FlorestaPassivaO Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.
    Raio das árvores
    300
    Multiplicador de treants
    2
  • Fúria da Natureza85s130 / 160 / 190 mpUma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
    Dano
    100·140·180
    Dano adicional por rebatida
    10%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Wrath of Nature comes online, and your core items: Maelstrom and then Mjollnir. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Maelstrom — while the enemy cores are still farming theirs.

2Picking your targets

Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Teleportation for getting out. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

4When to back off

Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Maelstrom, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Wrath of Nature is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Pangolier60,3%winrate no confronto

    Nature's Prophet wins 60.3% of the 126 games measured against Pangolier this patch.

    126 partidas

  • Puck59,8%winrate no confronto

    Nature's Prophet wins 59.8% of the 102 games measured against Puck this patch.

    102 partidas

  • Dark Willow57,6%winrate no confronto

    Nature's Prophet wins 57.6% of the 132 games measured against Dark Willow this patch.

    132 partidas

  • Gyrocopter57,1%winrate no confronto

    Nature's Prophet wins 57.1% of the 105 games measured against Gyrocopter this patch.

    105 partidas

  • Templar Assassin56,9%winrate no confronto

    Nature's Prophet wins 56.9% of the 123 games measured against Templar Assassin this patch.

    123 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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