Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Rem en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (226.550 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (5780 partidas, 51,4 % de victorias).
Fase de líneas
Carga AdicionalLo compra el 67,6 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 40,4 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victoriasCartuchos de Alta VelocidadLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 46,0 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victoriasTemplanzaLo compra el 23,1 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 21,6 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
Mitad de partida
- 1Recarga RápidaLo compra el 36,2 % de los jugadores en esta fase · 50,2 % de victorias
- 2Espíritu MejoradoLo compra el 35,9 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victorias
- 3Potenciador de CuraciónLo compra el 34,8 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias
- 4Coleccionista de TrofeosLo compra el 29,9 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victorias
- 5Compresión de RecargaLo compra el 27,9 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victorias
- 6Expansión MísticaLo compra el 24,5 % de los jugadores en esta fase · 48,8 % de victorias
Final de partida
Espíritu IlimitadoLo compra el 39,6 % de los jugadores en esta fase · 52,1 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 37,6 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victoriasTempo CurativoLo compra el 36,0 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 33,0 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 31,6 % de los jugadores en esta fase · 50,6 % de victoriasExpansión SuperiorLo compra el 30,5 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victorias
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1

































