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Doom · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
83

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Tambor de la Resistencia—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Doom en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Doom.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoPalo MágicoTiaraHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  2. 2Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  3. 3Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
  4. 4Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.

Orden de habilidades

Subir primero:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Tierra Quemada permanente
    Condenación aplica Enmudecer
    25
  2. -10 s de tiempo de recarga para Condenación
    +66 de daño
    20
  3. +7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada
    +1,5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal
    15
  4. +10 % de resistencia a la magia
    +0,2 s de aturdimiento para Hoja Infernal
    10