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Doom · Offlane (pos. 3)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
340

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Tambor de la Resistencia y Sable de Eco—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Doom en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Doom.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoPalo MágicoHoja MitiganteTiara

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  2. 2Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  3. 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  4. 4Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.

Orden de habilidades

Subir primero:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Condenación aplica Enmudecer
    Tierra Quemada permanente
    25
  2. -10 s de tiempo de recarga para Condenación
    +66 de daño
    20
  3. +7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada
    +1,5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal
    15
  4. +0,2 s de aturdimiento para Hoja Infernal
    +10 % de resistencia a la magia
    10