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Dota 2Offlane (pos. 3)Fuerza

Doom

Arde pero no se consume, devora pero no se sacia, mata pero está más allá de cualquier dictamen, Lucifer trae la condenación a todos los que le hacen frente. Arrebatando almas con la punta de una espada de fuego, él es el Caído. Incapaz de doblegarse y antaño un destacado general del reino de más allá de la luz, fue expulsado por el pecado de la rebeldía. Seis veces su nombre fue tañido desde la gran campana de Vashundol. Seis y sesenta veces sus alas fueron estigmatizadas, hasta que solo quedaron muñones humeantes. Sin alas se escurrió de las ataduras que lo mantenían en la luz y cayó gritando hacia la tierra. Del paraíso a un cráter en medio del desierto. Ahora ataca sin piedad, sin motivo, el único ser vivo capaz de moverse libremente por los siete dominios oscuros. Azotado por necesidades ineluctables y atormentado por talentos inimaginables, Doom arrastra su propio infierno dondequi

Tier
C
Winrate
47,8 %
Cambio
-0,5
Pick rate
5,9 %
Ban rate
39,2 %
partidas medidas
211,3 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Doom

Cómo jugar con Doom de Offlane (pos. 3): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Pudge61,4 %winrate en el enfrentamiento

    Doom gana el 61,4 % de las 114 partidas medidas contra Pudge en este parche.

  • Timbersaw60,0 %winrate en el enfrentamiento

    Doom gana el 60,0 % de las 105 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.

  • Phoenix59,3 %winrate en el enfrentamiento

    Doom gana el 59,3 % de las 135 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

  • Lion58,5 %winrate en el enfrentamiento

    Doom gana el 58,5 % de las 135 partidas medidas contra Lion en este parche.

  • Ring Master58,4 %winrate en el enfrentamiento

    Doom gana el 58,4 % de las 101 partidas medidas contra Ring Master en este parche.

Habilidades

  • Devorar66s40 / 50 / 60 / 70 mpConsume a un creep neutral o enemigo y adquiere cualquier habilidad especial que este posea. Si el lanzamiento alternativo está activado, Doom no adquirirá las habilidades del creep. La duración es igual al tiempo de recarga.
    Oro adicional
    35·70·105·140
    Nivel máximo del creep
    4·5·6·6
  • Tierra Quemada41 / 39 / 37 / 35s60 / 70 / 80 / 90 mpCubre la tierra cercana con llamas que dañan a los enemigos y otorgan a Doom velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales.
    Dps del fantasma
    20·30·40·50
    Regeneración de vida adicional
    6.66
    Radio
    666
    Velocidad de movimiento adicional
    7%·8%·9%·10%
    Duración del efecto positivo
    10·12·14·16
  • Hoja Infernal13 / 10 / 7 / 4s35 mpDoom blande su espada llameante y prende fuego al enemigo. Aturde durante 0.66 s y aplica una quemadura durante 4 s que inflige un daño base más un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.
    Dps del rastro de fuego
    18·34·50·66
    Vida máxima como daño
    0.5%·1.75%·3%·4.25%
    Duración de las quemaduras
    4
    Duración de la ralentización
    0.66
  • Devoured AbilityPasivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
  • Devoured AbilityPasivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
  • Condenación140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 mpLanza una maldición sobre un enemigo que disipa sus efectos positivos, le impide utilizar habilidades o curarse y le inflige daño con el tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Duración del efecto positivo
    12·14·16
    Daño
    22·44·66
  • A -Nivel +DolorPasivaLos ataques de Condenación maldicen a los héroes enemigos. Después de 2.5 s, el héroe maldito se vuelve una pira de fuego que inflige a sí mismo y a todas las unidades en un área de efecto de 66 un daño equivalente al 10 % del daño recibido de Doom durante la maldición. El daño y el radio de la maldición son un 66 % mayores si el nivel del enemigo es un múltiplo de 6.

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Doom

Talentos →
  1. Tierra Quemada permanente14 %
    Condenación aplica Enmudecer86 %
    25
  2. -10 s de tiempo de recarga para Condenación29 %
    +66 de daño71 %
    20
  3. +7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada25 %
    +1,5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal75 %
    15
  4. +10 % de resistencia a la magia60 %
    +0,2 s de aturdimiento para Hoja Infernal40 %
    10

De la guía «Guía de Doom»

Doom · Offlane (pos. 3)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Doom en las partidas públicas que medimos.

Doom · Offlane (pos. 3)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Doom en las partidas públicas que medimos.

Doom · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Tambor de la Resistencia—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Doom en las partidas públicas que medimos.

Doom · Offlane (pos. 3)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Tambor de la Resistencia y Sable de Eco—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Doom en las partidas públicas que medimos.

Héroe