Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

234 %
158 %- Línea difícilPrincipal58 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 234 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos clave
- 1Destilador de Esencias
- 2Cetro de la Divinidad de Eul
Situacionales
PavésContra daño físico. +3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Blasón SolarContra daño físico. +7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Orden de habilidades
Subir primero:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Talentos por nivel
- +2 flechas simultáneas para Flecha Sagrada-30 s de t. de recarga para Sombra a la Luz de la Luna25
- +200 de daño para Tormenta Estelar+50 de daño para Carcaj Celestial20
- Sombra a la Luz de la Luna otorga +20 % de evasión+100 de velocidad de ataque para Brinco15
- -2 s de tiempo de recarga para Tormenta Estelar+150 de distancia para Brinco10


















