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Mirana · Soft Support (pos. 4)

Mirana Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
9,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Mirana's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Sacred Arrow sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (630) to harass and last hit safely.
  • Mobility: Leap gets Mirana in and out of fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Against magic damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 234 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências
  2. 2Cetro Divino de Eul

Situacionais

Capa CintilanteAgainst magic damage. +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Cachimbo de IntrospecçãoAgainst magic damage. +14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.Bastão Preto da RealezaAgainst magic damage. +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +2 Flechas Sagradas disparadas
    -30s de intervalo entre usos para Sombra Lunar
    25
  2. +200 de dano para Chuva Estelar
    +50 de dano para Aljava Celestial
    20
  3. Sombra Lunar concede +20% de esquiva
    +100 de velocidade de ataque para Salto
    15
  4. -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar
    +150 de distância para Salto
    10

Habilidades

  • Chuva Estelar12s80 / 90 / 100 / 110 mpInvoca uma onda de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas. O inimigo mais próximo de Mirana dentro de um raio de 675 unidades será atingido uma segunda vez.
    Dano
    75·150·225·300
    Dano do meteoro secundário
    80%
    Raio
    675
    Taxa de erro da cegueira
    0%
    Duração da cegueira
    0
  • Flecha Sagrada19 / 18 / 17 / 16s90 mpDispara uma flecha com precisão mortal, que causa dano e atordoa a primeira unidade inimiga que for atingida. A duração do atordoamento varia de 0.01 a 2.3 / 3.2 / 4.1 / 5 segundos, com dano adicional de até 180, baseado na distância percorrida pela flecha até o alvo. Mata instantaneamente criaturas não ancestrais atingidas.
    Alcance
    3000
    Atordoamento mínimo
    0.01
    Atordoamento máximo
    2.3·3.2·4.1·5
    Dano adicional máximo
    180
  • Salto50 mpSalta em direção à batalha, se inspirando com um feroz rugido que fornece velocidades de ataque e de movimento adicionais. O bônus de velocidade dura 5 segundos.
    Distância
    650
    Vel. de mov. adicional
    6%·12%·18%·24%
    Vel. de ataque adicional
    25·50·75·100
  • Aljava CelestialMirana consome uma carga para fortalecer o seu próximo ataque com dano mágico adicional.
    Dano adicional
    5
  • Sombra Lunar120 / 110 / 100s125 mpTorna Mirana e todos os heróis aliados invisíveis, concedendo velocidade de movimento adicional. Mirana causa mais dano por toda a duração. Se um herói for revelado, a invisibilidade ainda será restaurada após o tempo de desvanecimento enquanto a Sombra Lunar estiver em efeito.
    Atraso de desvanecimento
    2.5·2·1.5
    Duração do efeito
    18
    Vel. de mov. adicional
    9%·12%·15%
    Dano adicional causado
    9%·12%·15%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Good matchups

Mirana does well against these:

  • Shadow Fiend: Mirana wins 58.7% of the 109 games measured against Shadow Fiend this patch.
  • Hoodwink: Mirana wins 56.1% of the 164 games measured against Hoodwink this patch.
  • Rubick: Mirana wins 55.6% of the 126 games measured against Rubick this patch.

2Tough matchups

Mirana struggles against these:

  • Tidehunter: Mirana only wins 44.3% of the 61 games measured against Tidehunter this patch.
  • Luna: Mirana only wins 44.6% of the 65 games measured against Luna this patch.
  • Ember Spirit: Mirana only wins 45.3% of the 95 games measured against Ember Spirit this patch.
  • Keeper of the Light: Mirana only wins 46.6% of the 58 games measured against Keeper of the Light this patch.
  • Dark Willow: Mirana only wins 46.8% of the 94 games measured against Dark Willow this patch.

3Synergies

Mirana works well alongside these, because their kits fit together:

  • Kunkka: Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.
  • Void Spirit: Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Astral Step from Void Spirit.
  • Disruptor: Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.

5Playing against Mirana

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Shadow Fiend. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Tidehunter. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Leap for the first jump.
  • Against slippery heroes, hold Sacred Arrow until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Shadow Fiend58,7%winrate no confronto

    Mirana wins 58.7% of the 109 games measured against Shadow Fiend this patch.

    109 partidas

  • Hoodwink56,1%winrate no confronto

    Mirana wins 56.1% of the 164 games measured against Hoodwink this patch.

    164 partidas

  • Rubick55,6%winrate no confronto

    Mirana wins 55.6% of the 126 games measured against Rubick this patch.

    126 partidas

Fraco contra

  • Tidehunter44,3%winrate no confronto

    Mirana only wins 44.3% of the 61 games measured against Tidehunter this patch.

    61 partidas

  • Luna44,6%winrate no confronto

    Mirana only wins 44.6% of the 65 games measured against Luna this patch.

    65 partidas

  • Ember Spirit45,3%winrate no confronto

    Mirana only wins 45.3% of the 95 games measured against Ember Spirit this patch.

    95 partidas

  • Keeper of the Light46,6%winrate no confronto

    Mirana only wins 46.6% of the 58 games measured against Keeper of the Light this patch.

    58 partidas

  • Dark Willow46,8%winrate no confronto

    Mirana only wins 46.8% of the 94 games measured against Dark Willow this patch.

    94 partidas

Combina bem com

  • Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.

  • Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Astral Step from Void Spirit.

  • Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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