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Lich · Soporte duro (pos. 5)

Habilidades y combos de Lich

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
10 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Lich habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Aguja de Hielo. Su definitiva es Congelación en Cadena.

Puntos fuertes

  • Congelación en Cadena puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Aguja de Hielo.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lich es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lich en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoHumo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Daga de Traslación
  3. 3Capa Fulgurante
  4. 4Cetro Fantasmal

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Cetro de AghanimDisco del EónBlasón SolarBastón de la Fuerza

Orden de habilidades

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida
    Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena
    25
  2. 2 cargas para Escudo de Hielo
    Congelación en Cadena al morir
    20
  3. +0,3 s de duración para Mirada Siniestra
    -3,5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida
    15
  4. +125 de radio y daño de área para Explosión Gélida
    +10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo
    10

Habilidades

  • Explosión Gélida7s110 / 120 / 130 / 140 mpDaña a la unidad enemiga objetivo con una explosión de hielo, infligiendo daño de área y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque durante 4 s. El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.
    Radio
    200
    Ralentización de movimiento en héroes
    -25%
    Ralentización de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Daño
    40·80·120·160
    Daño de área
    80·120·160·200
    Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Escudo de Hielo30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130 mpAplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.
    Reducción de daño
    45%·50%·55%·60%
    Ralentización de movimiento
    20%·25%·30%·35%
    Duración de la ralentización
    0.5
    Daño
    18·32·46·60
    Duración del efecto positivo
    4·5·6·7
    Bonus duration on hero kill
    0
    Habilidad básica — ralentiza, da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Mirada Siniestra24 / 22 / 20 / 18s25 mpCANALIZADA: Hipnotiza a una unidad enemiga, haciendo que se mueva hacia un punto entre vosotros dos, y drena un porcentaje de su maná actual.
    Distancia de movimiento
    32%·38%·44%·50%
    Maná drenado por segundo
    25%
    Daño
    0
    Resistencia a la ralentización
    0%
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Aguja de Hielo25s150 mpCrea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos que se encuentren a su alrededor. Puede resistir 4 impactos de héroes o 8 impactos de creeps y, cuando se destruya, creará una Explosión Gélida a su alrededor. Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja, y puede rebotar en ella e infligirle el daño equivalente a 1 ataque de héroe si no hay otros enemigos al alcance
    Velocidad de movimiento adicional
    -25%
    Radio
    550
    Duración del efecto positivo
    15
    Habilidad básica — ralentiza, cura y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • SacrificioSacrifica un creep aliado para convertir su vida actual en maná para Lich y le da a Lich su recompensa de experiencia. Empienza el juego en tiempo de recarga y sin cargas.
    Vida actual convertida
    42%
    Recompensa de experiencia
    69%
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Congelación en Cadena100 / 80 / 60s180 / 300 / 420 mpLanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 veces. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes. Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no logra rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.
    Daño
    250·400·550
    Daño progresivo
    15·20·25
    Alcance del rebote
    550
    Ralentización de movimiento en héroes
    -65%
    Ralentización de ataque
    -65
    Duración de la ralentización
    2.5
    Definitiva — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1El kit

Su kit aporta aguante con Aguja de Hielo.

  • Explosión Gélida — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Escudo de Hielo — Habilidad básica — ralentiza, da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Mirada Siniestra — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Aguja de Hielo — Habilidad básica — ralentiza, cura y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Sacrificio — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Congelación en Cadena — Definitiva — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Congelación en Cadena en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Congelación en Cadena es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Usa Aguja de Hielo como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Congelación en Cadena: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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