Saltar al contenido

Lich · Soporte duro (pos. 5)

Guía ofensiva de Lich

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Lich de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno y rotar pronto para crear asesinatos en otras líneas. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Congelación en Cadena, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Daga de Traslación. En este parche, Lich gana el 52,8 % de las 386.482 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Congelación en Cadena puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Aguja de Hielo.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,8 % de las partidas públicas medidas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lich es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lich en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoHumo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  2. 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Daga de TraslaciónActiva: Traslación.

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Orden de habilidades

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida
    Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena
    25
  2. 2 cargas para Escudo de Hielo
    Congelación en Cadena al morir
    20
  3. +0,3 s de duración para Mirada Siniestra
    -3,5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida
    15
  4. +125 de radio y daño de área para Explosión Gélida
    +10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo
    10

Habilidades

  • Explosión Gélida7s110 / 120 / 130 / 140 mpDaña a la unidad enemiga objetivo con una explosión de hielo, infligiendo daño de área y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque durante 4 s. El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.
    Radio
    200
    Ralentización de movimiento en héroes
    -25%
    Ralentización de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Daño
    40·80·120·160
    Daño de área
    80·120·160·200
  • Escudo de Hielo30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130 mpAplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.
    Reducción de daño
    45%·50%·55%·60%
    Ralentización de movimiento
    20%·25%·30%·35%
    Duración de la ralentización
    0.5
    Daño
    18·32·46·60
    Duración del efecto positivo
    4·5·6·7
    Bonus duration on hero kill
    0
  • Mirada Siniestra24 / 22 / 20 / 18s25 mpCANALIZADA: Hipnotiza a una unidad enemiga, haciendo que se mueva hacia un punto entre vosotros dos, y drena un porcentaje de su maná actual.
    Distancia de movimiento
    32%·38%·44%·50%
    Maná drenado por segundo
    25%
    Daño
    0
    Resistencia a la ralentización
    0%
  • Aguja de Hielo25s150 mpCrea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos que se encuentren a su alrededor. Puede resistir 4 impactos de héroes o 8 impactos de creeps y, cuando se destruya, creará una Explosión Gélida a su alrededor. Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja, y puede rebotar en ella e infligirle el daño equivalente a 1 ataque de héroe si no hay otros enemigos al alcance
    Velocidad de movimiento adicional
    -25%
    Radio
    550
    Duración del efecto positivo
    15
    Habilidad básica — ralentiza, cura y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • SacrificioSacrifica un creep aliado para convertir su vida actual en maná para Lich y le da a Lich su recompensa de experiencia. Empienza el juego en tiempo de recarga y sin cargas.
    Vida actual convertida
    42%
    Recompensa de experiencia
    69%
  • Congelación en Cadena100 / 80 / 60s180 / 300 / 420 mpLanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 veces. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes. Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no logra rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.
    Daño
    250·400·550
    Daño progresivo
    15·20·25
    Alcance del rebote
    550
    Ralentización de movimiento en héroes
    -65%
    Ralentización de ataque
    -65
    Duración de la ralentización
    2.5
    Definitiva — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Congelación en Cadena, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Daga de Traslación. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno y rotar pronto para crear asesinatos en otras líneas.

2Elegir objetivo

Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Fragmento de Aghanim, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Congelación en Cadena disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Ursa58,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lich gana el 58,6 % de las 111 partidas medidas contra Ursa en este parche.

    111 partidas

  • Tidehunter55,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lich gana el 55,2 % de las 154 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    154 partidas

  • Skywrath Mage55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lich gana el 55,0 % de las 100 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.

    100 partidas

  • Beastmaster54,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lich gana el 54,2 % de las 107 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

    107 partidas

  • Warlock53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lich gana el 53,2 % de las 126 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    126 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.