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Lich · Soporte duro (pos. 5)

Objetos de Lich: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
460Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Lich y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Congelación en Cadena, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Daga de Traslación.

Puntos fuertes

  • Mantiene con vida a sus aliados con Aguja de Hielo.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,7 % de las partidas públicas medidas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lich es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lich en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fuego Feérico+2 de daño.Humo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  3. 3Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  4. 4Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.

Botas

Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.

Orden de habilidades

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena
    Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida
    25
  2. 2 cargas para Escudo de Hielo
    Congelación en Cadena al morir
    20
  3. +0,3 s de duración para Mirada Siniestra
    -3,5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida
    15
  4. +10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo
    +125 de radio y daño de área para Explosión Gélida
    10

Habilidades

  • Explosión Gélida7s110 / 120 / 130 / 140 mpDaña a la unidad enemiga objetivo con una explosión de hielo, infligiendo daño de área y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque durante 4 s. El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.
    Radio
    200
    Ralentización de movimiento en héroes
    -25%
    Ralentización de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Daño
    40·80·120·160
    Daño de área
    80·120·160·200
  • Escudo de Hielo30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130 mpAplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.
    Reducción de daño
    45%·50%·55%·60%
    Ralentización de movimiento
    20%·25%·30%·35%
    Duración de la ralentización
    0.5
    Daño
    18·32·46·60
    Duración del efecto positivo
    4·5·6·7
    Bonus duration on hero kill
    0
  • Mirada Siniestra24 / 22 / 20 / 18s25 mpCANALIZADA: Hipnotiza a una unidad enemiga, haciendo que se mueva hacia un punto entre vosotros dos, y drena un porcentaje de su maná actual.
    Distancia de movimiento
    32%·38%·44%·50%
    Maná drenado por segundo
    25%
    Daño
    0
    Resistencia a la ralentización
    0%
  • Aguja de Hielo25s150 mpCrea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos que se encuentren a su alrededor. Puede resistir 4 impactos de héroes o 8 impactos de creeps y, cuando se destruya, creará una Explosión Gélida a su alrededor. Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja, y puede rebotar en ella e infligirle el daño equivalente a 1 ataque de héroe si no hay otros enemigos al alcance
    Velocidad de movimiento adicional
    -25%
    Radio
    550
    Duración del efecto positivo
    15
  • SacrificioSacrifica un creep aliado para convertir su vida actual en maná para Lich y le da a Lich su recompensa de experiencia. Empienza el juego en tiempo de recarga y sin cargas.
    Vida actual convertida
    42%
    Recompensa de experiencia
    69%
  • Congelación en Cadena100 / 80 / 60s180 / 300 / 420 mpLanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 veces. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes. Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no logra rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.
    Daño
    250·400·550
    Daño progresivo
    15·20·25
    Alcance del rebote
    550
    Ralentización de movimiento en héroes
    -65%
    Ralentización de ataque
    -65
    Duración de la ralentización
    2.5

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Tango
  • Granada de Sangre — +50 de vida.
  • Guardianes Observadores y Centinelas — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Fuego Feérico — +2 de daño.
  • Humo del Engaño

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Congelación en Cadena, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Daga de Traslación. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas de Tranquilidad — +65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.
  • Fragmento de Aghanim
  • Daga de Traslación — Activa: Traslación.
  • Capa Fulgurante — +20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  • Cetro Fantasmal — +5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  • Disco del Eón — +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
  • Blasón Solar — +7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
  • Bastón de la Fuerza — +10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Fragmento de Aghanim lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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