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Omniknight · Soporte (pos. 4)

Habilidades y combos de Omniknight

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
11,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Omniknight habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Purificación. Su definitiva es Ángel Guardián.

Puntos fuertes

  • Mantiene con vida a sus aliados con Purificación.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Valve etiqueta a Omniknight como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Omniknight es fácil de atrapar.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Omniknight en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 229 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 312 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoPalo Mágico

Primeros objetos

BrazaleteAnillo EspiritualBotella

Objetos clave

  1. 1Sable de Eco
  2. 2Arpón
  3. 3Daga de Traslación
  4. 4Resplandor

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Vara del Rey NegroCetro de AghanimNúcleo OctarinoPipa de la Perspicacia

Orden de habilidades

Subir primero:Purification›Repel›Hammer of Pur…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +75 % de daño base para Martillo de Pureza
    +160 de daño/curación para Purificación
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Purificación
    +150 de radio para Aura de Degeneración
    20
  3. -0,5 s de tiempo de recarga para Martillo de Pureza
    -20 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián
    15
  4. +200 de alcance de lanzamiento para Repelente
    +30 de daño base
    10

Habilidades

  • Purificación15 / 14 / 13 / 12s90 / 105 / 120 / 135 mpCura instantáneamente a una unidad aliada y daña a todas las unidades enemigas cercanas.
    Curación por segundo
    90·160·230·300
    Radio
    260
    Habilidad básica — cura y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Repelente40 / 35 / 30 / 25s90 / 105 / 120 / 135 mpOtorga inmunidad a efectos negativos con un 60 % de resistencia a la magia, así como regeneración de vida adicional.
    Regeneración de vida adicional
    8·12·16·20
    Duración del efecto positivo
    5
    Resistencia a la magia adicional
    60%
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Martillo de Pureza13 / 10 / 7 / 4sOmniknight imbuye su martillo de poder sagrado, lo que aumenta el alcance de su ataque, inflige daño puro en función de un porcentaje de su daño base y ralentiza al objetivo durante un breve período de tiempo. Omniknight cura un 40 % del daño infligido durante más de 4 s.
    Daño base
    30%·50%·70%·90%
    Daño adicional
    25·45·65·85
    Alcance adicional
    75
    Duración del efecto positivo
    0.2
    Ralentización de movimiento
    75%
    Habilidad básica — ralentiza y cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Aura de DegeneraciónPasivaDegrada las capacidades de movimiento de las unidades enemigas que se acerquen demasiado, ralentizando su velocidad de movimiento.
    Ralentización de movimiento
    11%
    Radio
    325
    Acumulaciones máximas
    0%
    Pasiva — ralentiza. Funciona sola: juega a su favor.
  • Ángel Guardián100 / 90 / 80s125 / 175 / 225 mpOmniknight invoca un Ángel Guardián que otorga inmunidad contra el daño físico a las unidades aliadas cerca de Omniknight.
    Duración del efecto positivo
    4·4.75·5.5
    Radio
    700
    Restauración de vida adicional
    0%
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 31 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Purification›Repel›Hammer of Pur…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1El kit

Su kit aporta aguante con Purificación.

  • Purificación — Habilidad básica — cura y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Repelente — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Martillo de Pureza — Habilidad básica — ralentiza y cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Aura de Degeneración — Pasiva — ralentiza. Funciona sola: juega a su favor.
  • Ángel Guardián — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Ángel Guardián en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Ángel Guardián es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Usa Purificación como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Ángel Guardián: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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