Queen of Pain · Medio (pos. 2)
Queen of Pain para principiantes
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Introducción
Queen of Pain es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Evasivo y Carry. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 91 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Queen of Pain tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Movilidad: Traslación permite a Queen of Pain entrar y salir de las peleas.
- Aguante gracias a Súcubo para seguir en la línea y en las peleas.
- Onda Sónica puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Parche difícil: solo gana el 47,5 % de las partidas públicas medidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

191 %- MedioPrincipal91 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Kaya y SangeTu primer objeto grande.
- 2Cetro de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Fragmento de AghanimEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike
Talentos por nivel
- +250 de daño para Onda Sónica-2 s de tiempo de recarga para Traslación25
- +115 de daño para Alarido de Dolor-45 s de tiempo de recarga para Onda Sónica20
- -1 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío+30 de daño15
- +35 de vel. de ataq. contra los afectados por Golpe S.+7 de fuerza10
Habilidades
Golpe Sombrío11 / 9 / 7 / 5s100 / 105 / 110 / 115 mpArroja una daga envenenada que causa gran cantidad de daño inicial seguido de daño con el tiempo. La velocidad de movimiento de la unidad envenenada se reduce durante 16 s. Se inflige una instancia de daño cada 3 s.- Daño del impacto
- 50·80·110·140
- Daño por instancia
- 20·40·60·80
- Ralentización de movimiento
- -25%·-35%·-45%·-55%
- Duración del efecto positivo
- 16
Traslación12 / 10 / 8 / 6s65 mpTeletransporte a corta distancia que le permite a Queen of Pain entrar y salir del combate.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
Alarido de Dolor7.5 / 7 / 6.5 / 6s120 mpQueen of Pain desata un alarido ensordecedor a su alrededor que daña a los enemigos cercanos. Recibe como reflejo un 25 % del daño infligido a los héroes.- Radio
- 600
- Daño
- 90·175·260·345
SúcuboPasivaTodas las fuentes de robo de vida por hechizo también aplican daño puro. Queen of Pain obtiene robo de vida por hechizo que aumenta con la proximidad a sus enemigos. El robo de vida alcanza su máximo cuando el enemigo está a 150 unidades o más cerca de ella y su mínimo cuando está a 800 unidades o más lejos de ella.- Robo de vida mínimo
- 2%
- Robo de vida máximo
- 14%
Onda Sónica110 / 95 / 80s250 / 400 / 550 mpCrea una gigantesca onda de sonido frente a Queen of Pain que inflige grandes daños y hace retroceder a todas las unidades enemigas que encuentra a su paso.- Radio máximo de la onda
- 450
- Daño
- 325·475·625
- Distancia de retroceso máxima
- 350
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike
Estrategia
1Qué hace Queen of Pain
Queen of Pain es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Evasivo y Carry. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 91 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta movilidad con Traslación y aguante con Súcubo. Su definitiva es Onda Sónica.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Irse de la línea con la oleada en tu lado.
- Olvidarse de los tiempos de runa.
- Gankear sin saber dónde están los soportes rivales.
4Tus primeras partidas
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
- Aprende antes que nada qué hace Onda Sónica: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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