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Queen of Pain · Medio (pos. 2)

Guía ofensiva de Queen of Pain

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
365Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Queen of Pain de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Onda Sónica, y tus objetos clave: Kaya y Sange y después Cetro de Aghanim. En este parche, Queen of Pain gana el 47,4 % de las 324.558 partidas públicas que medimos (tier D en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Onda Sónica puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Movilidad: Traslación permite a Queen of Pain entrar y salir de las peleas.
  • Aguante gracias a Súcubo para seguir en la línea y en las peleas.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Parche difícil: solo gana el 47,4 % de las partidas públicas medidas.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Queen of Pain en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal92 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraManto de InteligenciaGuardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Velo de la Discordia+175 de vida, +10 de inteligencia, +18% de robo de vida con hechizos. Activa: Debilidad a Hechizos.
  2. 2Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
  3. 3Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  4. 4Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.Desoladora+55 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -2 s de tiempo de recarga para Traslación
    +250 de daño para Onda Sónica
    25
  2. +115 de daño para Alarido de Dolor
    -45 s de tiempo de recarga para Onda Sónica
    20
  3. -1 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío
    +30 de daño
    15
  4. +35 de vel. de ataq. contra los afectados por Golpe S.
    +7 de fuerza
    10

Habilidades

  • Golpe Sombrío11 / 9 / 7 / 5s100 / 105 / 110 / 115 mpArroja una daga envenenada que causa gran cantidad de daño inicial seguido de daño con el tiempo. La velocidad de movimiento de la unidad envenenada se reduce durante 16 s. Se inflige una instancia de daño cada 3 s.
    Daño del impacto
    50·80·110·140
    Daño por instancia
    20·40·60·80
    Ralentización de movimiento
    -25%·-35%·-45%·-55%
    Duración del efecto positivo
    16
  • Traslación12 / 10 / 8 / 6s65 mpTeletransporte a corta distancia que le permite a Queen of Pain entrar y salir del combate.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • Alarido de Dolor7.5 / 7 / 6.5 / 6s120 mpQueen of Pain desata un alarido ensordecedor a su alrededor que daña a los enemigos cercanos. Recibe como reflejo un 25 % del daño infligido a los héroes.
    Radio
    600
    Daño
    90·175·260·345
  • SúcuboPasivaTodas las fuentes de robo de vida por hechizo también aplican daño puro. Queen of Pain obtiene robo de vida por hechizo que aumenta con la proximidad a sus enemigos. El robo de vida alcanza su máximo cuando el enemigo está a 150 unidades o más cerca de ella y su mínimo cuando está a 800 unidades o más lejos de ella.
    Robo de vida mínimo
    2%
    Robo de vida máximo
    14%
  • Onda Sónica110 / 95 / 80s250 / 400 / 550 mpCrea una gigantesca onda de sonido frente a Queen of Pain que inflige grandes daños y hace retroceder a todas las unidades enemigas que encuentra a su paso.
    Radio máximo de la onda
    450
    Daño
    325·475·625
    Distancia de retroceso máxima
    350
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Onda Sónica, y tus objetos clave: Kaya y Sange y después Cetro de Aghanim. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales.

2Elegir objetivo

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Onda Sónica donde alcance a más héroes. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Kaya y Sange, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Onda Sónica disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sand King61,1 %winrate en el enfrentamiento

    Queen of Pain gana el 61,1 % de las 113 partidas medidas contra Sand King en este parche.

    113 partidas

  • Timbersaw58,2 %winrate en el enfrentamiento

    Queen of Pain gana el 58,2 % de las 158 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.

    158 partidas

  • Muerta57,0 %winrate en el enfrentamiento

    Queen of Pain gana el 57,0 % de las 135 partidas medidas contra Muerta en este parche.

    135 partidas

  • Warlock55,3 %winrate en el enfrentamiento

    Queen of Pain gana el 55,3 % de las 217 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    217 partidas

  • Luna55,3 %winrate en el enfrentamiento

    Queen of Pain gana el 55,3 % de las 197 partidas medidas contra Luna en este parche.

    197 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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