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Queen of Pain · Medio (pos. 2)

Queen of Pain en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
200Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. En Turbo las líneas laterales se pueden gankear mucho antes: consigue Kaya y Sange y luego rota en vez de quedarte en mid.

Puntos fuertes

  • Onda Sónica puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Movilidad: Traslación permite a Queen of Pain entrar y salir de las peleas.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Parche difícil: solo gana el 47,5 % de las partidas públicas medidas.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal91 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Kaya y Sange
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Vara del Rey Negro

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Martillo de MeteoritoMano de MidasDesoladora

Orden de habilidades

Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +250 de daño para Onda Sónica
    -2 s de tiempo de recarga para Traslación
    25
  2. +115 de daño para Alarido de Dolor
    -45 s de tiempo de recarga para Onda Sónica
    20
  3. -1 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío
    +30 de daño
    15
  4. +35 de vel. de ataq. contra los afectados por Golpe S.
    +7 de fuerza
    10

Habilidades

  • Golpe Sombrío11 / 9 / 7 / 5s100 / 105 / 110 / 115 mpArroja una daga envenenada que causa gran cantidad de daño inicial seguido de daño con el tiempo. La velocidad de movimiento de la unidad envenenada se reduce durante 16 s. Se inflige una instancia de daño cada 3 s.
    Daño del impacto
    50·80·110·140
    Daño por instancia
    20·40·60·80
    Ralentización de movimiento
    -25%·-35%·-45%·-55%
    Duración del efecto positivo
    16
  • Traslación12 / 10 / 8 / 6s65 mpTeletransporte a corta distancia que le permite a Queen of Pain entrar y salir del combate.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • Alarido de Dolor7.5 / 7 / 6.5 / 6s120 mpQueen of Pain desata un alarido ensordecedor a su alrededor que daña a los enemigos cercanos. Recibe como reflejo un 25 % del daño infligido a los héroes.
    Radio
    600
    Daño
    90·175·260·345
  • SúcuboPasivaTodas las fuentes de robo de vida por hechizo también aplican daño puro. Queen of Pain obtiene robo de vida por hechizo que aumenta con la proximidad a sus enemigos. El robo de vida alcanza su máximo cuando el enemigo está a 150 unidades o más cerca de ella y su mínimo cuando está a 800 unidades o más lejos de ella.
    Robo de vida mínimo
    2%
    Robo de vida máximo
    14%
  • Onda Sónica110 / 95 / 80s250 / 400 / 550 mpCrea una gigantesca onda de sonido frente a Queen of Pain que inflige grandes daños y hace retroceder a todas las unidades enemigas que encuentra a su paso.
    Radio máximo de la onda
    450
    Daño
    325·475·625
    Distancia de retroceso máxima
    350
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Onda Sónica donde alcance a más héroes. En Turbo las líneas laterales se pueden gankear mucho antes: consigue Kaya y Sange y luego rota en vez de quedarte en mid.

Consejos

  • En Turbo las líneas laterales se pueden gankear mucho antes: consigue Kaya y Sange y luego rota en vez de quedarte en mid.
  • Usa Onda Sónica en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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