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Shadow Demon · Soporte (pos. 4)

Shadow Demon en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
858Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Daga de Traslación, así que juega como un núcleo secundario.

Puntos fuertes

  • Control fiable (inutilización): Trastorno prepara asesinatos.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Limpieza Demoníaca.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Shadow Demon es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal48 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 247 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaGranada de SangreTango

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Capa Fulgurante
  4. 4Pavés

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de AghanimLente EtéreaDisco del Eón

Orden de habilidades

Subir primero:Shadow Poison›Disseminate›Disruption

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 2 cargas para Trastorno
    Purga Demoníaca aplica Veneno Sombrío
    25
  2. +15 % de daño compartido para Diseminar
    -20 s de tiempo de recarga para Purga Demoníaca
    20
  3. +25 Movement Speed
    +20 de velocidad de movimiento
    15
  4. +8 de fuerza
    +15 % de daño para Veneno Sombrío
    10

Habilidades

  • Trastorno26 / 24 / 22 / 20s120 mpDestierra a la unidad objetivo del campo de batalla durante un corto período de tiempo. Al regresar, se crean dos ilusiones suyas con daño base adicional bajo el control de Shadow Demon.
    Tiempo de destierro
    2.75
    Duración de la ilusión
    8·10·12·14
    Daño de la ilusión
    20%·30%·40%·50%
    Daño base adicional
    20·35·50·65
    Daño recibido por la ilusión
    300%
    Habilidad básica — aplica inutilización. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Diseminar26 / 22 / 18 / 14s100 mpSiempre que el objetivo reciba daño, todos los enemigos (incluyendo el propio objetivo si es un enemigo) que se encuentren dentro de un alcance de 675 del objetivo también recibirán una porción de ese daño. Se puede usar sobre unidades aliadas y enemigas. El efecto se pausa si el objetivo está oculto por Trastorno.
    Duración del efecto positivo
    6
    Daño compartido
    16%·24%·32%·40%
  • Veneno Sombrío2.5s40 mpInflige daño en línea recta y envenena a las unidades enemigas. El veneno inflige 1/2/4/8/16 veces el daño por acumulación basado en el número de acumulaciones en el objetivo, hasta un máximo de 5. Cada acumulación adicional inflige 60 de daño. Este daño retardado es infligido cuando la duración de Veneno Sombrío termina, o cuando se utiliza la habilidad secundaria Eximir.
    Daño por acumulación
    24·36·48·60
    Acumulaciones máximas multiplicables
    5
    Radio
    200
    Daño por golpe
    24·36·48·60
    Debuff duration
    10
  • Shadow Poison Release1sReleases the poison to do damage on all affected enemies. Units under the effect of Disruption can still be affected by Shadow Poison.
  • Limpieza Demoníaca60s150 mpLimpia la unidad aliada objetivo, eliminando los efectos negativos mientras dure. Al final de la duración, la unidad se cura. Las unidades bajo el efecto de Trastorno aún pueden verse afectadas por Limpieza Demoníaca. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Daño por purga
    450
    Duration
    5
  • Purga Demoníaca70 / 65 / 60s150 / 175 / 200 mpPurga a la unidad enemiga objetivo, eliminando los efectos positivos y ralentizándola mientras dure. La unidad recupera lentamente su velocidad hasta el final de la duración, momento en el que inflige daño. Las unidades bajo el efecto de Trastorno aún pueden verse afectadas por Purga Demoníaca. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Daño por purga
    300·450·600
    Duration
    5
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • AmenazaPasivaLos ataques de Shadow Demon aplican un efecto negativo acumulable en el enemigo durante 8 s que aumenta el daño que recibe.
    Amplificación de daño
    1.9%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Shadow Poison›Disseminate›Disruption

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Quédate detrás de tus núcleos, usa Trastorno sobre quien salte encima de tu carry y guarda Limpieza Demoníaca para cuando el rival se comprometa. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Daga de Traslación, así que juega como un núcleo secundario.

Consejos

  • Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Daga de Traslación, así que juega como un núcleo secundario.
  • Usa Purga Demoníaca en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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