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Shadow Demon · Soporte (pos. 4)

Fase de líneas con Shadow Demon

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
207Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

Puntos fuertes

  • Control fiable (inutilización): Trastorno prepara asesinatos.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Limpieza Demoníaca.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Shadow Demon es fácil de atrapar.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal48 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 247 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Granada de Sangre+50 de vida.TangoGuardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fuego Feérico+2 de daño.Guardián Centinela

Primeros objetos

Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Orden de habilidades

Subir primero:Shadow Poison›Disseminate›Disruption

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 2 cargas para Trastorno
    Purga Demoníaca aplica Veneno Sombrío
    25
  2. +15 % de daño compartido para Diseminar
    -20 s de tiempo de recarga para Purga Demoníaca
    20
  3. -1 s de tiempo de recarga para Veneno Sombrío
    +25 Movement Speed
    15
  4. +8 de fuerza
    +15 % de daño para Veneno Sombrío
    10

Habilidades

  • Trastorno26 / 24 / 22 / 20s120 mpDestierra a la unidad objetivo del campo de batalla durante un corto período de tiempo. Al regresar, se crean dos ilusiones suyas con daño base adicional bajo el control de Shadow Demon.
    Tiempo de destierro
    2.75
    Duración de la ilusión
    8·10·12·14
    Daño de la ilusión
    20%·30%·40%·50%
    Daño base adicional
    20·35·50·65
    Daño recibido por la ilusión
    300%
    Habilidad básica — aplica inutilización. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Diseminar26 / 22 / 18 / 14s100 mpSiempre que el objetivo reciba daño, todos los enemigos (incluyendo el propio objetivo si es un enemigo) que se encuentren dentro de un alcance de 675 del objetivo también recibirán una porción de ese daño. Se puede usar sobre unidades aliadas y enemigas. El efecto se pausa si el objetivo está oculto por Trastorno.
    Duración del efecto positivo
    6
    Daño compartido
    16%·24%·32%·40%
  • Veneno Sombrío2.5s40 mpInflige daño en línea recta y envenena a las unidades enemigas. El veneno inflige 1/2/4/8/16 veces el daño por acumulación basado en el número de acumulaciones en el objetivo, hasta un máximo de 5. Cada acumulación adicional inflige 60 de daño. Este daño retardado es infligido cuando la duración de Veneno Sombrío termina, o cuando se utiliza la habilidad secundaria Eximir.
    Daño por acumulación
    24·36·48·60
    Acumulaciones máximas multiplicables
    5
    Radio
    200
    Daño por golpe
    24·36·48·60
    Debuff duration
    10
  • Shadow Poison Release1sReleases the poison to do damage on all affected enemies. Units under the effect of Disruption can still be affected by Shadow Poison.
  • Limpieza Demoníaca60s150 mpLimpia la unidad aliada objetivo, eliminando los efectos negativos mientras dure. Al final de la duración, la unidad se cura. Las unidades bajo el efecto de Trastorno aún pueden verse afectadas por Limpieza Demoníaca. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Daño por purga
    450
    Duration
    5
  • Purga Demoníaca70 / 65 / 60s150 / 175 / 200 mpPurga a la unidad enemiga objetivo, eliminando los efectos positivos y ralentizándola mientras dure. La unidad recupera lentamente su velocidad hasta el final de la duración, momento en el que inflige daño. Las unidades bajo el efecto de Trastorno aún pueden verse afectadas por Purga Demoníaca. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Daño por purga
    300·450·600
    Duration
    5
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • AmenazaPasivaLos ataques de Shadow Demon aplican un efecto negativo acumulable en el enemigo durante 8 s que aumenta el daño que recibe.
    Amplificación de daño
    1.9%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Shadow Poison›Disseminate›Disruption

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Urna de las Sombras.

2Intercambios

Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (inutilización) con Trastorno y aguante con Limpieza Demoníaca.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Purga Demoníaca, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

Consejos

  • Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
  • Urna de las Sombras es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Trastorno en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Weaver62,9 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Demon gana el 62,9 % de las 170 partidas medidas contra Weaver en este parche.

    170 partidas

  • Gyrocopter60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Demon gana el 60,6 % de las 193 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.

    193 partidas

  • Warlock59,9 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Demon gana el 59,9 % de las 274 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    274 partidas

Débil contra

  • Beastmaster45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Demon solo gana el 45,3 % de las 137 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

    137 partidas

  • Pangolier45,5 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Demon solo gana el 45,5 % de las 189 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

    189 partidas

  • Phoenix45,7 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Demon solo gana el 45,7 % de las 188 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    188 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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