Auriel · Sanador
Habilidades y combos de Auriel
Más guías de Auriel
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Auriel habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Detainment Strike y aguante con Ray of Heaven. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Resurrect o Crystal Aegis.
Puntos fuertes
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Detainment Strike aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Increasing ClarityQuest: Every time Sacred Sweep hits a Hero in the center, increase the center damage by 2, up to 50. Reward: After hitting 25 Heroes, this center damage bonus is increased to 180.QMisión
Righteous AssaultReduces the cooldown of Sacred Sweep by 3 seconds for each enemy Hero hit by its center.Q
Searing LightRay of Heaven also deals damage to enemy Heroes in the area equal to 30% of the energy consumed.W
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Detainment Strike para ganar utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Sacred Sweep para ganar utilidad.
- 16Mejora Bestow Hope para ganar daño.
- 20Mejora Crystal Aegis para ganar daño.
Habilidades
QSacred Sweep8sSweep the area with sacred power, dealing 40 (+4% per level) damage to enemies and an additional 160 (+4% per level) damage to enemies caught in the center.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
WRay of Heaven4sConsume Auriel's stored energy and heal allied Heroes in the area for the amount of energy consumed.Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
EDetainment Strike12sDeal 55 (+4% per level) damage to the first enemy Hero hit and knock them back. If they collide with terrain, they are also stunned for 1.25 seconds and take an additional 165 (+4% per level) damage.Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RResurrectHeroica100sChannel on the spirit of a dead ally for 1 second. After a 5 second delay, they are brought back to life with 100% of their maximum Health at the location where they died. Auriel can use this ability while dead to resurrect herself.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RCrystal AegisHeroica60sPlace an allied Hero into Stasis for 2 seconds. Upon expiration, Crystal Aegis deals 255 (+4% per level) damage to all nearby enemies.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DBestow HopeRasgo1.5sPassive: 60% of the damage Auriel deals to Heroes and 20% dealt to non-Heroes is stored as energy. Bestow an allied Hero with Hope. While they remain near Auriel, 30% of their damage to Heroes and 10% of their damage to non-Heroes is converted to energy. Auriel can only have Bestow Hope on 1 ally at a time. Auriel can store up to 475 (+4% per level) energy.Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Detainment Strike y aguante con Ray of Heaven.
- [Q] Sacred Sweep — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Ray of Heaven — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [E] Detainment Strike — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [R] Resurrect — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [R] Crystal Aegis — Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [D] Bestow Hope — Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Detainment Strike, sigue con Sacred Sweep y Ray of Heaven. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges entre Resurrect y Crystal Aegis. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.
- Resurrect — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Crystal Aegis — Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Acierta primero Detainment Strike: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Ray of Heaven como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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