Saltar al contenido

Dehaka · Agresor

Enfrentamientos y counters de Dehaka

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
8,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Dehaka y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Control de masas: Drag aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Enduring SwarmDark Swarm's duration is increased by 0.5 seconds and grants 50 Spell Armor while active.W
  • Tissue RegenerationRegeneration Globes grant 10 Essence. Repeatable Quest: Every 50 Essence collected permanently increases Health Regeneration by 4, up to 40, and maximum Essence by 1, up to 10.RasgoMisión
  • Enhanced AgilityBrushstalker's Movement Speed bonus now lasts for 4 seconds after leaving a bush. Repeatable Quest: Every 50 Essence collected permanently increases the Movement Speed bonus of Brushstalker by 2%, up to 20%.MonturaMisión
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Mejora Dark Swarm.
  • 7Mejora Drag para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Dark Swarm para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
  • 20Mejora Adaptation para ganar aguante.

Habilidades

  • QDrag15s75 mpDehaka lashes out his tongue, dealing 160 (+4% per level) damage to the first enemy hit, Stunning and dragging them with him for 1.75 seconds. If Dehaka is Stunned or Silenced while using Drag, the effect ends.
  • WDark Swarm10s50 mpDeal 52 (+4% per level) damage every 0.5 seconds to nearby enemies for 3.5 seconds. While active, you are able to move through units. Can be cast during Drag and Burrow.
  • EBurrow20s65 mpBurrow into the ground, entering Stasis and becoming Invulnerable for 2 seconds. While Burrowed, Dehaka can move at 50% movement speed.
  • RIsolationHeroica60s70 mpLaunch biomass that hits the first enemy Hero dealing 200 (+4% per level) damage, revealing, Silencing, and Slowing them 30% for 3 seconds. Additionally, their vision radius is greatly reduced for 6 seconds.
  • RAdaptationHeroica60s70 mpAfter 4 seconds, heal for 100% of the damage Dehaka took over this period.
  • DEssence CollectionRasgo5sHeal Dehaka for 29 (+4% per level) Health per stored Essence over 5 seconds. Can be cast during Drag and Burrow. Passive: Gain 10 Essence from Takedowns and 2 Essence from nearby Minions dying. Maximum of 50 Essence.
  • ZBrushstalker75sActivate to burrow to a bush on the Battleground. Passive: Gain 20% movement speed while in a bush and for 2 seconds after leaving.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Dehaka le va bien contra estos:

  • Tychus: Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Dehaka se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Valla: Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Dehaka se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Xal'atath: Blizzard clasifica a Xal'atath como Asesino a distancia: en cuanto Dehaka se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Dehaka le cuesta contra estos:

  • Sonya: Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Deathwing: Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Hogger: Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Staggering Blow (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Dehaka combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Blaze: Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Bunker Drop de Blaze los alcance.
  • Cassia: Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Ball Lightning de Cassia los alcance.
  • Sylvanas: Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Wailing Arrow de Sylvanas los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Dehaka

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Tychus. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Sonya. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Dark Swarm para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Drag hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Dehaka se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Dehaka se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Xal'atath como Asesino a distancia: en cuanto Dehaka se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Staggering Blow (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Bunker Drop de Blaze los alcance.

  • Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Ball Lightning de Cassia los alcance.

  • Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Wailing Arrow de Sylvanas los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.