Más guías de Garrosh
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Garrosh elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Warlord's Challenge o Decimate, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Groundbreaker aplica aturdimiento.
- Aguante gracias a Bloodthirst.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
WarbreakerQuest: Stun Heroes with Groundbreaker. Reward: After Stunning 5 Heroes, Groundbreaker's Stun deals an additional 165 (+4% per level) damage over 3 seconds to Heroes. Reward: After Stunning 15 Heroes, permanently reduce Groundbreaker's cooldown by 2 seconds.QMisión
Unrivaled StrengthIncrease Wrecking Ball's throw range by 15% and its damage by 75%.E
Body CheckActivate to deal 111 (+4% per level) damage to a target enemy and Slow them by 35% for 3 seconds. Enemy Heroes hit receive 30% reduced healing for 3 seconds.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: aguante y utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Bloodthirst para ganar aguante.
- 16Mejora Wrecking Ball para ganar utilidad.
- 20Mejora Decimate para ganar daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
WarbreakerQuest: Stun Heroes with Groundbreaker. Reward: After Stunning 5 Heroes, Groundbreaker's Stun deals an additional 165 (+4% per level) damage over 3 seconds to Heroes. Reward: After Stunning 15 Heroes, permanently reduce Groundbreaker's cooldown by 2 seconds.QMisión
Unrivaled StrengthIncrease Wrecking Ball's throw range by 15% and its damage by 75%.E
Body CheckActivate to deal 111 (+4% per level) damage to a target enemy and Slow them by 35% for 3 seconds. Enemy Heroes hit receive 30% reduced healing for 3 seconds.Activo
- 1Añade una habilidad activa de daño.
- 4Mejora Bloodthirst para ganar daño.
- 7Mejora Groundbreaker para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Bloodthirst para ganar aguante.
- 16Mejora Wrecking Ball para ganar utilidad.
- 20Mejora Decimate para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
WarbreakerQuest: Stun Heroes with Groundbreaker. Reward: After Stunning 5 Heroes, Groundbreaker's Stun deals an additional 165 (+4% per level) damage over 3 seconds to Heroes. Reward: After Stunning 15 Heroes, permanently reduce Groundbreaker's cooldown by 2 seconds.QMisión
Unrivaled StrengthIncrease Wrecking Ball's throw range by 15% and its damage by 75%.E
Body CheckActivate to deal 111 (+4% per level) damage to a target enemy and Slow them by 35% for 3 seconds. Enemy Heroes hit receive 30% reduced healing for 3 seconds.Activo
- 1Añade una habilidad activa de aguante.
- 4Añade una habilidad activa de aguante.
- 7Mejora Into the Fray para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Bloodthirst para ganar aguante.
- 16Mejora Groundbreaker para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Habilidades
QGroundbreaker8s40 mpDeal 81 (+4% per level) damage to enemies in an area. Heroes hit on the outer edge are Stunned for 0.5 seconds and then Slowed by 40% for 2 seconds.
WBloodthirst12s55 mpDeal 156 (+4% per level) damage to an enemy and heal for 10% of Garrosh's missing Health. Healing is increased by 100% against Heroes.
EWrecking Ball16s60 mpThrow a nearby enemy Hero, Minion, or Mercenary to the target location, dealing 91 (+4% per level) damage to enemies near the impact and Slowing them by 30% for 2.5 seconds.
RWarlord's ChallengeHeroica50s40 mpSilence nearby Heroes and force them to attack Garrosh for 2 seconds.
RDecimateHeroica8s25 mpDeal 50 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slow them by 40% for 1.5 seconds. Deals 100% more damage to Heroes, and each Hero hit reduces the cooldown by 1 second. Stores up to 3 charges.
Armor UpRasgoGarrosh gains 1 Armor for every 2% of maximum Health missing.
1Into the Fray45sActivate to throw a nearby ally and grant them 20 Armor for 3 seconds. Deals 91 (+4% per level) damage to nearby enemies upon impact and Slows them by 30% for 2.5 seconds. While in flight, allied Heroes are Unstoppable.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Warbreaker — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de utilidad.
- Unrivaled Strength — Mejora Wrecking Ball para ganar daño.
- Body Check — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- In for the Kill — Mejora Bloodthirst para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Thirst for Battle — Mejora Bloodthirst para ganar utilidad.
- Indomitable — Añade una habilidad activa de aguante. Aparece en la build de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Oppressor — Mejora Bloodthirst para ganar daño.
- Lok-tar Ogar! — Mejora Into the Fray para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Intimidation — Mejora Groundbreaker para ganar daño. Aparece en la build de daño.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Decimate — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Warlord's Challenge — Habilidad heroica centrada en utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Defensive Measures — Mejora Groundbreaker para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
- Bloodcraze — Mejora Bloodthirst para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Double Up — Mejora Armor Up para ganar aguante.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Mortal Combo — Mejora Groundbreaker para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Earthshaker — Mejora Wrecking Ball para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Seasoned Soldier — Mejora Groundbreaker para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Titanic Might — Mejora Wrecking Ball.
- Inner Rage — La opción más centrada en aguante del nivel 20. Aparece en la build de aguante.
- Death Wish — Mejora Warlord's Challenge para ganar utilidad.
- Deadly Calm — Mejora Decimate para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Warlord's Challenge o Decimate.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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