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Garrosh · Tanque

Guía defensiva de Garrosh: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
11 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Garrosh de forma segura y constante. Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Su kit aporta control (aturdimiento) con Groundbreaker y aguante con Bloodthirst.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Bloodthirst.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Groundbreaker aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • WarbreakerQuest: Stun Heroes with Groundbreaker. Reward: After Stunning 5 Heroes, Groundbreaker's Stun deals an additional 165 (+4% per level) damage over 3 seconds to Heroes. Reward: After Stunning 15 Heroes, permanently reduce Groundbreaker's cooldown by 2 seconds.QMisión
  • Unrivaled StrengthIncrease Wrecking Ball's throw range by 15% and its damage by 75%.E
  • Body CheckActivate to deal 111 (+4% per level) damage to a target enemy and Slow them by 35% for 3 seconds. Enemy Heroes hit receive 30% reduced healing for 3 seconds.Activo
  • 1Añade una habilidad activa de aguante.
  • 4Añade una habilidad activa de aguante.
  • 7Mejora Into the Fray para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Bloodthirst para ganar aguante.
  • 16Mejora Groundbreaker para ganar aguante.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QGroundbreaker8s40 mpDeal 81 (+4% per level) damage to enemies in an area. Heroes hit on the outer edge are Stunned for 0.5 seconds and then Slowed by 40% for 2 seconds.
  • WBloodthirst12s55 mpDeal 156 (+4% per level) damage to an enemy and heal for 10% of Garrosh's missing Health. Healing is increased by 100% against Heroes.
  • EWrecking Ball16s60 mpThrow a nearby enemy Hero, Minion, or Mercenary to the target location, dealing 91 (+4% per level) damage to enemies near the impact and Slowing them by 30% for 2.5 seconds.
  • RWarlord's ChallengeHeroica50s40 mpSilence nearby Heroes and force them to attack Garrosh for 2 seconds.Heroica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RDecimateHeroica8s25 mpDeal 50 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slow them by 40% for 1.5 seconds. Deals 100% more damage to Heroes, and each Hero hit reduces the cooldown by 1 second. Stores up to 3 charges.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Armor UpRasgoGarrosh gains 1 Armor for every 2% of maximum Health missing.
  • 1Into the Fray45sActivate to throw a nearby ally and grant them 20 Armor for 3 seconds. Deals 91 (+4% per level) damage to nearby enemies upon impact and Slows them by 30% for 2.5 seconds. While in flight, allied Heroes are Unstoppable.

Estrategia

1Línea segura

Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo.

2Sobrevivir a las peleas

Abre con Groundbreaker sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Groundbreaker para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Groundbreaker para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Bloodthirst para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Mei pelea a distancia y Garrosh es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Blaze pelea a distancia y Garrosh es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Garrosh tiene que acercarse para empezar la pelea, y Howling Blast (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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