Garrosh · Tanque
Guía defensiva de Garrosh: juego seguro
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Garrosh de forma segura y constante. Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Su kit aporta control (aturdimiento) con Groundbreaker y aguante con Bloodthirst.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Bloodthirst.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Groundbreaker aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
WarbreakerQuest: Stun Heroes with Groundbreaker. Reward: After Stunning 5 Heroes, Groundbreaker's Stun deals an additional 165 (+4% per level) damage over 3 seconds to Heroes. Reward: After Stunning 15 Heroes, permanently reduce Groundbreaker's cooldown by 2 seconds.QMisión
Unrivaled StrengthIncrease Wrecking Ball's throw range by 15% and its damage by 75%.E
Body CheckActivate to deal 111 (+4% per level) damage to a target enemy and Slow them by 35% for 3 seconds. Enemy Heroes hit receive 30% reduced healing for 3 seconds.Activo
- 1Añade una habilidad activa de aguante.
- 4Añade una habilidad activa de aguante.
- 7Mejora Into the Fray para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Bloodthirst para ganar aguante.
- 16Mejora Groundbreaker para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
WarbreakerQuest: Stun Heroes with Groundbreaker. Reward: After Stunning 5 Heroes, Groundbreaker's Stun deals an additional 165 (+4% per level) damage over 3 seconds to Heroes. Reward: After Stunning 15 Heroes, permanently reduce Groundbreaker's cooldown by 2 seconds.QMisión
Unrivaled StrengthIncrease Wrecking Ball's throw range by 15% and its damage by 75%.E
Body CheckActivate to deal 111 (+4% per level) damage to a target enemy and Slow them by 35% for 3 seconds. Enemy Heroes hit receive 30% reduced healing for 3 seconds.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Bloodthirst para ganar utilidad.
- 7Mejora Into the Fray para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Groundbreaker para ganar utilidad.
- 16Mejora Groundbreaker para ganar utilidad.
- 20Mejora Decimate para ganar daño.
Habilidades
QGroundbreaker8s40 mpDeal 81 (+4% per level) damage to enemies in an area. Heroes hit on the outer edge are Stunned for 0.5 seconds and then Slowed by 40% for 2 seconds.
WBloodthirst12s55 mpDeal 156 (+4% per level) damage to an enemy and heal for 10% of Garrosh's missing Health. Healing is increased by 100% against Heroes.
EWrecking Ball16s60 mpThrow a nearby enemy Hero, Minion, or Mercenary to the target location, dealing 91 (+4% per level) damage to enemies near the impact and Slowing them by 30% for 2.5 seconds.
RWarlord's ChallengeHeroica50s40 mpSilence nearby Heroes and force them to attack Garrosh for 2 seconds.Heroica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RDecimateHeroica8s25 mpDeal 50 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slow them by 40% for 1.5 seconds. Deals 100% more damage to Heroes, and each Hero hit reduces the cooldown by 1 second. Stores up to 3 charges.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Armor UpRasgoGarrosh gains 1 Armor for every 2% of maximum Health missing.
1Into the Fray45sActivate to throw a nearby ally and grant them 20 Armor for 3 seconds. Deals 91 (+4% per level) damage to nearby enemies upon impact and Slows them by 30% for 2.5 seconds. While in flight, allied Heroes are Unstoppable.
Estrategia
1Línea segura
Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo.
2Sobrevivir a las peleas
Abre con Groundbreaker sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Groundbreaker para el rival que se lanza.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Groundbreaker para quien se lance sobre tu equipo.
- Guarda Bloodthirst para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
Mei pelea a distancia y Garrosh es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Blaze pelea a distancia y Garrosh es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Garrosh tiene que acercarse para empezar la pelea, y Howling Blast (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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