Hanzo · Asesino a distancia
Talentos de Hanzo nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Hanzo elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Dragonstrike o Dragon's Arrow, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Control de masas: Dragon's Arrow aplica aturdimiento.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Target PracticeQuest: Hit every enemy Hero with Storm Bow. Reward: After hitting every enemy Hero once with Storm Bow, its range is increased by 30%. Reward: After hitting every enemy Hero 3 times with Storm Bow, its damage is increased by 100.QMisión
Simple GeometryQuest: Hit a Hero with multiple arrows from the same Scatter Arrow cast 20 times. Each arrow hit after the second grants additional progress. Reward: Upon hitting terrain for the first time, Scatter Arrow creates 2 additional arrows.WMisión
RedemptionQuest: Every 2 Basic Attacks against the same Hero within 10 seconds grants 1 Redemption, stacking up to 12. Dying decreases Redemption by 3, and Redemption can be lost even at maximum stacks. Reward: At 12 Redemption, gain 50% Attack Speed.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 7Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Storm Bow para ganar utilidad.
- 16Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Target PracticeQuest: Hit every enemy Hero with Storm Bow. Reward: After hitting every enemy Hero once with Storm Bow, its range is increased by 30%. Reward: After hitting every enemy Hero 3 times with Storm Bow, its damage is increased by 100.QMisión
Simple GeometryQuest: Hit a Hero with multiple arrows from the same Scatter Arrow cast 20 times. Each arrow hit after the second grants additional progress. Reward: Upon hitting terrain for the first time, Scatter Arrow creates 2 additional arrows.WMisión
RedemptionQuest: Every 2 Basic Attacks against the same Hero within 10 seconds grants 1 Redemption, stacking up to 12. Dying decreases Redemption by 3, and Redemption can be lost even at maximum stacks. Reward: At 12 Redemption, gain 50% Attack Speed.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 7Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Storm Bow para ganar utilidad.
- 16Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 20Mejora Dragon's Arrow para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Target PracticeQuest: Hit every enemy Hero with Storm Bow. Reward: After hitting every enemy Hero once with Storm Bow, its range is increased by 30%. Reward: After hitting every enemy Hero 3 times with Storm Bow, its damage is increased by 100.QMisión
Simple GeometryQuest: Hit a Hero with multiple arrows from the same Scatter Arrow cast 20 times. Each arrow hit after the second grants additional progress. Reward: Upon hitting terrain for the first time, Scatter Arrow creates 2 additional arrows.WMisión
RedemptionQuest: Every 2 Basic Attacks against the same Hero within 10 seconds grants 1 Redemption, stacking up to 12. Dying decreases Redemption by 3, and Redemption can be lost even at maximum stacks. Reward: At 12 Redemption, gain 50% Attack Speed.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Storm Bow para ganar daño.
- 7Mejora Storm Bow para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Storm Bow para ganar utilidad.
- 16Mejora Scatter Arrow para ganar aguante.
- 20Mejora Dragon's Arrow para ganar aguante.
Habilidades
QStorm Bow4s20 mpActivate to charge an arrow that deals 291 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Storm Bow's range increases the longer it is Channeled.
WScatter Arrow8s50 mpFire an arrow that deals 88 (+4% per level) to the first enemy Hero hit. Scatter Arrow can collide with terrain and Structures, splitting into 5 arrows that travel extra distance, ricochet up to 4 additional times, and deal 88 (+4% per level) damage each to the first enemy hit.
ESonic Arrow20s50 mpFire an arrow that grants vision in a large area for 5 seconds. Enemies inside are revealed for 1 second. If Sonic Arrow lands directly on an enemy, it deals 165 (+4% per level) damage to them and follows them as they move.
RDragonstrikeHeroica60s60 mpAfter 1.5 seconds, summon a pair of Spirit Dragons which travel forward, dealing 84 (+4% per level) damage every 0.25 seconds to enemy Heroes in its area. Enemies in the center take 75% increased damage.
RDragon's ArrowHeroica70s90 mpFire a missile that travels across the battleground. Explodes upon hitting an enemy Hero, dealing 130 (+4% per level) damage to all nearby enemies and Stunning them for 0.5 seconds. After traveling a medium distance, the damage is increased to 260 (+4% per level) and the Stun duration to 1.25 seconds. After traveling a long distance, the damage is increased to 390 (+4% per level) and the Stun du
DNatural AgilityRasgo25sJump over unpathable terrain or Structures, up to a maximum range.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Simple Geometry — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- Redemption — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Target Practice — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Explosive Arrows — Mejora Storm Bow para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Serrated Arrows — Mejora Scatter Arrow para ganar daño.
- Ignore All Distractions — La opción más centrada en utilidad del nivel 4. Aparece en la build de utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- The Dragon Hungers — Mejora Storm Bow para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Never Outmatched — Mejora Scatter Arrow para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Sharpened Arrowheads — Mejora Storm Bow para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Dragonstrike — Habilidad heroica centrada en daño.
- Dragon's Arrow — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Fleet of Foot — Mejora Storm Bow para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Ninja Assassin — Mejora Storm Bow para ganar utilidad.
- Mounted Archery — Mejora Natural Agility para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Flawless Technique — Mejora Storm Bow para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Piercing Arrows — Mejora Storm Bow.
- Giant Slayer — Mejora Scatter Arrow para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- The Dragon Awakens — Mejora Storm Bow para ganar utilidad.
- Play of the Game — Mejora Dragon's Arrow para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Perfect Agility — Mejora Natural Agility para ganar utilidad.
- Bullseye — Mejora Sonic Arrow para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Dragonstrike o Dragon's Arrow.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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