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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Li Li elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Jug of 1,000 Cups o Water Dragon, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Free DrinksWhen Healing Brew heals a Hero under 50% Health, its cooldown is reduced by 1 second, and its Mana cost is refunded.Q
Serpent SidekickCloud Serpent no longer costs Mana and while Fast Feet is active its cooldown refreshes an additional 75% faster.W
Eager AdventurerIncrease Fast Feet's duration by 150% and increase Mana regeneration by 150% while Fast Feet is active.Rasgo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
- 16Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 20Mejora Water Dragon.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Free DrinksWhen Healing Brew heals a Hero under 50% Health, its cooldown is reduced by 1 second, and its Mana cost is refunded.Q
Serpent SidekickCloud Serpent no longer costs Mana and while Fast Feet is active its cooldown refreshes an additional 75% faster.W
Eager AdventurerIncrease Fast Feet's duration by 150% and increase Mana regeneration by 150% while Fast Feet is active.Rasgo
- 1Mejora Fast Feet para ganar aguante.
- 4Mejora Blinding Wind para ganar daño.
- 7Mejora Blinding Wind para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Blinding Wind para ganar daño.
- 16Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 20Mejora Water Dragon.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Free DrinksWhen Healing Brew heals a Hero under 50% Health, its cooldown is reduced by 1 second, and its Mana cost is refunded.Q
Serpent SidekickCloud Serpent no longer costs Mana and while Fast Feet is active its cooldown refreshes an additional 75% faster.W
Eager AdventurerIncrease Fast Feet's duration by 150% and increase Mana regeneration by 150% while Fast Feet is active.Rasgo
- 1Mejora Healing Brew para ganar aguante.
- 4Mejora Fast Feet para ganar aguante.
- 7Mejora Healing Brew para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 16Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 20Mejora Jug of 1,000 Cups para ganar aguante.
Habilidades
QHealing Brew4s25 mpHeal the lowest Health allied Hero within 6 range for 175 (+4% per level) Health.
WCloud Serpent11s35 mpSummon a Cloud Serpent on an allied Hero that attacks nearby enemies every second. Each attack deals 26 (+4% per level) damage and heals the ally for 20 (+4% per level). Lasts for 8 seconds.
EBlinding Wind12s30 mpThrow a cloud of wind at the 2 nearest enemies (prioritizing Heroes), dealing 133 (+4% per level) damage. Heroes hit are Blinded and Slowed by 15% for 1.5 seconds.
RJug of 1,000 CupsHeroica20s80 mpChannel for up to 6 seconds. Every 0.25 seconds, increase the cooldown of Jug of 1,000 Cups by 2 seconds, up to 50 additional seconds, and heal the lowest Health nearby allied Hero for 66 (+4% per level) Health.
RWater DragonHeroica50s60 mpLi Li channels for 2 seconds, summoning a Water Dragon that hits the nearest enemy Hero within 12 range and all enemies near them, dealing 300 (+4% per level) damage and slowing their Movement Speed by 70% for 4 seconds.
Fast FeetRasgoUpon taking damage, your Basic Ability cooldowns refresh 50% faster and you gain 10% Movement Speed for 1 second.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Free Drinks — Mejora Healing Brew para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Serpent Sidekick — Mejora Cloud Serpent para ganar utilidad.
- Eager Adventurer — Mejora Fast Feet para ganar aguante. Aparece en la build de daño.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Wind Serpent — Mejora Cloud Serpent para ganar utilidad.
- Surging Winds — Mejora Blinding Wind para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Safety Sprint — Mejora Fast Feet para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- The Good Stuff — Mejora Healing Brew para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Mass Vortex — Mejora Blinding Wind para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Let's Go! — Mejora Fast Feet para ganar aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Jug of 1,000 Cups — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.
- Water Dragon — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Hindering Winds — Mejora Blinding Wind para ganar utilidad.
- Lightning Serpent — Mejora Cloud Serpent para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
- Gale Force — Mejora Blinding Wind para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Two For One — Mejora Healing Brew para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
- Pick Me Up — Mejora Healing Brew para ganar aguante.
- Blessings Of Yu'lon — Mejora Cloud Serpent para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Jug of 1,000,000 Cups — Mejora Jug of 1,000 Cups para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Mistweaver — Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- Shake It Off — Mejora Fast Feet para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Double Dragon — Mejora Water Dragon. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Jug of 1,000 Cups o Water Dragon.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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