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Li Li · Sanador

Guía de Li Li

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
2,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Li Li es un héroe a distancia de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Su kit aporta aguante con Healing Brew. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Jug of 1,000 Cups o Water Dragon.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Free DrinksWhen Healing Brew heals a Hero under 50% Health, its cooldown is reduced by 1 second, and its Mana cost is refunded.Q
  • Serpent SidekickCloud Serpent no longer costs Mana and while Fast Feet is active its cooldown refreshes an additional 75% faster.W
  • Eager AdventurerIncrease Fast Feet's duration by 150% and increase Mana regeneration by 150% while Fast Feet is active.Rasgo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
  • 16Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
  • 20Mejora Water Dragon.

Habilidades

  • QHealing Brew4s25 mpHeal the lowest Health allied Hero within 6 range for 175 (+4% per level) Health.Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • WCloud Serpent11s35 mpSummon a Cloud Serpent on an allied Hero that attacks nearby enemies every second. Each attack deals 26 (+4% per level) damage and heals the ally for 20 (+4% per level). Lasts for 8 seconds.
  • EBlinding Wind12s30 mpThrow a cloud of wind at the 2 nearest enemies (prioritizing Heroes), dealing 133 (+4% per level) damage. Heroes hit are Blinded and Slowed by 15% for 1.5 seconds.
  • RJug of 1,000 CupsHeroica20s80 mpChannel for up to 6 seconds. Every 0.25 seconds, increase the cooldown of Jug of 1,000 Cups by 2 seconds, up to 50 additional seconds, and heal the lowest Health nearby allied Hero for 66 (+4% per level) Health.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RWater DragonHeroica50s60 mpLi Li channels for 2 seconds, summoning a Water Dragon that hits the nearest enemy Hero within 12 range and all enemies near them, dealing 300 (+4% per level) damage and slowing their Movement Speed by 70% for 4 seconds.Heroica — ralentiza, alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Fast FeetRasgoUpon taking damage, your Basic Ability cooldowns refresh 50% faster and you gain 10% Movement Speed for 1 second.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.

  • Talentos del inicio: Free Drinks y Surging Winds.

2Medio juego

En el nivel 10, Jug of 1,000 Cups y Water Dragon cambian lo que puede hacer tu equipo: elige la que responde al plan rival.

  • Heroicas: Jug of 1,000 Cups y Water Dragon.

3Juego tardío

En el tardío eres el primer objetivo del rival: quédate detrás de tu primera línea y no entres nunca solo en la niebla.

  • Nivel 20: Double Dragon.

4Peleas de equipo

Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Brew para los momentos de daño explosivo.

Consejos

  • Guarda Healing Brew para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Elige entre Jug of 1,000 Cups y Water Dragon después de ver al equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li Li, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li Li, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li Li, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Barrel Roll permite a Falstad llegar hasta Li Li, que no tiene escape en el kit.

  • Shade of Mephisto permite a Mephisto llegar hasta Li Li, que no tiene escape en el kit.

  • Ravage permite a Kerrigan llegar hasta Li Li, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Healing Brew de Li Li mantiene con vida a Sgt. Hammer, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Healing Brew de Li Li mantiene con vida a Raynor, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Water Dragon de Li Li los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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