Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo
Habilidades y combos de Qhira
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Qhira habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Revolving Sweep y aguante con Blood Rage. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Unrelenting Strikes o Final Strike.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Revolving Sweep aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
- 16Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Habilidades
QCarnage6s40 mpUnleash your sword in the target direction, continuously dealing 30 (+4% per level) damage to enemies caught in its path.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
WBlood Rage8s35 mpPassive: Basic Attack and Ability damage cause enemies to bleed for 44 (+4% per level) damage over 4 seconds. Stacks 5 times. Active: Qhira deals 32 (+4% per level) damage and heals for 85 (+4% per level) Health per enemy Hero affected. Damage and healing is increased by 50% per each additional stack on that Hero.Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
ERevolving Sweep16s70 mpAttach your sword on the first enemy Hero hit, dealing 96 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.25 seconds. Once attached, Qhira becomes Immune to all effects, swinging around the target for 2.75 seconds and dealing 105 (+4% per level) damage to enemies between you and the target. Re-activate to send you to the target's location knocking them away, dealing 108 (+4% per level) damage and Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RUnrelenting StrikesHeroica60s50 mpDeal 44 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 2.5 seconds as your sword grows outward. Upon expiring, deal 160 (+4% per level) damage to nearby enemy Heroes and Stun them for 1.5 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RFinal StrikeHeroica40s45 mpAfter 1 second, deal 395 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DGrappling HookRasgo25sQhira fires a grappling hook that pulls her to terrain it contacts. If an enemy Hero is hit, they take 35 (+4% per level) damage and Qhira launches at them, kicking them for an additional 108 (+4% per level) damage. Can be used while Revolving Sweep is active.Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Revolving Sweep y aguante con Blood Rage.
- [Q] Carnage — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Blood Rage — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [E] Revolving Sweep — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [R] Unrelenting Strikes — Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [R] Final Strike — Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [D] Grappling Hook — Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Revolving Sweep, sigue con Carnage y Blood Rage. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges entre Unrelenting Strikes y Final Strike. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.
- Unrelenting Strikes — Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Final Strike — Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Acierta primero Revolving Sweep: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Blood Rage como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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