Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo
Talentos de Qhira nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Qhira elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Unrelenting Strikes o Final Strike, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Revolving Sweep aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
- 16Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 7Mejora Carnage para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Revolving Sweep para ganar daño.
- 16Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
- 1Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
- 16Mejora Revolving Sweep para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Habilidades
QCarnage6s40 mpUnleash your sword in the target direction, continuously dealing 30 (+4% per level) damage to enemies caught in its path.
WBlood Rage8s35 mpPassive: Basic Attack and Ability damage cause enemies to bleed for 44 (+4% per level) damage over 4 seconds. Stacks 5 times. Active: Qhira deals 32 (+4% per level) damage and heals for 85 (+4% per level) Health per enemy Hero affected. Damage and healing is increased by 50% per each additional stack on that Hero.
ERevolving Sweep16s70 mpAttach your sword on the first enemy Hero hit, dealing 96 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.25 seconds. Once attached, Qhira becomes Immune to all effects, swinging around the target for 2.75 seconds and dealing 105 (+4% per level) damage to enemies between you and the target. Re-activate to send you to the target's location knocking them away, dealing 108 (+4% per level) damage and
RUnrelenting StrikesHeroica60s50 mpDeal 44 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 2.5 seconds as your sword grows outward. Upon expiring, deal 160 (+4% per level) damage to nearby enemy Heroes and Stun them for 1.5 seconds.
RFinal StrikeHeroica40s45 mpAfter 1 second, deal 395 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.
DGrappling HookRasgo25sQhira fires a grappling hook that pulls her to terrain it contacts. If an enemy Hero is hit, they take 35 (+4% per level) damage and Qhira launches at them, kicking them for an additional 108 (+4% per level) damage. Can be used while Revolving Sweep is active.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Maximum Effort — Mejora Carnage para ganar daño. Aparece en la build de utilidad.
- Fatal Wounds — Mejora Blood Rage para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
- Finishing Touch — La opción más centrada en daño del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Upstage — Mejora Blood Rage.
- Ensnaring Swing — Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Your Pain, My Gain — La opción más centrada en aguante del nivel 4. Aparece en la build de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- The Thirst — Mejora Carnage para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Healmonger — Mejora Blood Rage para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Siphoning Link — Mejora Revolving Sweep para ganar aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Unrelenting Strikes — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en la build de utilidad.
- Final Strike — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Chainsaw — Mejora Carnage para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Pulsing Pain — Mejora Revolving Sweep para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- The Hunted — La opción más centrada en daño del nivel 13.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Booming Kick — Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Lingering Ailment — Mejora Revolving Sweep para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Swing Life Away — Mejora Revolving Sweep para ganar aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Silent Killer — Mejora Unrelenting Strikes para ganar utilidad.
- Unleashed Potential — Mejora Final Strike para ganar daño.
- Utility Belt — Mejora Revolving Sweep para ganar daño.
- No Sanctuary — La opción más centrada en utilidad del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Unrelenting Strikes o Final Strike.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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