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Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo

Guía defensiva de Qhira: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
4,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Qhira de forma segura y constante. Jugar seguro es esperar en el flanco hasta que el rival gaste su control y entonces entrar con tu equipo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Revolving Sweep y aguante con Blood Rage.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Aguante gracias a Blood Rage.
  • Puede aguantar una línea en solitario.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
  • Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
  • Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
  • 16Mejora Revolving Sweep para ganar aguante.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QCarnage6s40 mpUnleash your sword in the target direction, continuously dealing 30 (+4% per level) damage to enemies caught in its path.
  • WBlood Rage8s35 mpPassive: Basic Attack and Ability damage cause enemies to bleed for 44 (+4% per level) damage over 4 seconds. Stacks 5 times. Active: Qhira deals 32 (+4% per level) damage and heals for 85 (+4% per level) Health per enemy Hero affected. Damage and healing is increased by 50% per each additional stack on that Hero.
  • ERevolving Sweep16s70 mpAttach your sword on the first enemy Hero hit, dealing 96 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.25 seconds. Once attached, Qhira becomes Immune to all effects, swinging around the target for 2.75 seconds and dealing 105 (+4% per level) damage to enemies between you and the target. Re-activate to send you to the target's location knocking them away, dealing 108 (+4% per level) damage and
  • RUnrelenting StrikesHeroica60s50 mpDeal 44 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 2.5 seconds as your sword grows outward. Upon expiring, deal 160 (+4% per level) damage to nearby enemy Heroes and Stun them for 1.5 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RFinal StrikeHeroica40s45 mpAfter 1 second, deal 395 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DGrappling HookRasgo25sQhira fires a grappling hook that pulls her to terrain it contacts. If an enemy Hero is hit, they take 35 (+4% per level) damage and Qhira launches at them, kicking them for an additional 108 (+4% per level) damage. Can be used while Revolving Sweep is active.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro es esperar en el flanco hasta que el rival gaste su control y entonces entrar con tu equipo. Intercambia cuando puedas llegar al rival con tu combo completo; medio combo solo le regala un golpe.

2Sobrevivir a las peleas

Entra cuando el rival haya gastado su control y céntrate en el objetivo más frágil. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Revolving Sweep para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Revolving Sweep para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Blood Rage para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Rexxar pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Nova pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Lunara pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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