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Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo

Enfrentamientos y counters de Qhira

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
10,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Qhira y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Control de masas: Revolving Sweep aplica aturdimiento.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
  • Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
  • Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
  • 16Mejora Revolving Sweep para ganar aguante.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QCarnage6s40 mpUnleash your sword in the target direction, continuously dealing 30 (+4% per level) damage to enemies caught in its path.
  • WBlood Rage8s35 mpPassive: Basic Attack and Ability damage cause enemies to bleed for 44 (+4% per level) damage over 4 seconds. Stacks 5 times. Active: Qhira deals 32 (+4% per level) damage and heals for 85 (+4% per level) Health per enemy Hero affected. Damage and healing is increased by 50% per each additional stack on that Hero.
  • ERevolving Sweep16s70 mpAttach your sword on the first enemy Hero hit, dealing 96 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.25 seconds. Once attached, Qhira becomes Immune to all effects, swinging around the target for 2.75 seconds and dealing 105 (+4% per level) damage to enemies between you and the target. Re-activate to send you to the target's location knocking them away, dealing 108 (+4% per level) damage and
  • RUnrelenting StrikesHeroica60s50 mpDeal 44 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 2.5 seconds as your sword grows outward. Upon expiring, deal 160 (+4% per level) damage to nearby enemy Heroes and Stun them for 1.5 seconds.
  • RFinal StrikeHeroica40s45 mpAfter 1 second, deal 395 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.
  • DGrappling HookRasgo25sQhira fires a grappling hook that pulls her to terrain it contacts. If an enemy Hero is hit, they take 35 (+4% per level) damage and Qhira launches at them, kicking them for an additional 108 (+4% per level) damage. Can be used while Revolving Sweep is active.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Qhira le va bien contra estos:

  • Tracer: Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Tychus: Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Valla: Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Qhira le cuesta contra estos:

  • Rexxar: Rexxar pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Nova: Nova pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Lunara: Lunara pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

3Sinergias

Qhira combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Dehaka: Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Isolation de Dehaka los alcance.
  • Anub'arak: Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.
  • Arthas: Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Unrelenting Strikes de Qhira los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Qhira

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
  • Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Tracer. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Rexxar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Revolving Sweep hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Rexxar pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Nova pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Lunara pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Isolation de Dehaka los alcance.

  • Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.

  • Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Unrelenting Strikes de Qhira los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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