Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo
Enfrentamientos y counters de Qhira
Más guías de Qhira
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Qhira y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Control de masas: Revolving Sweep aplica aturdimiento.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
- 1Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
- 16Mejora Revolving Sweep para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
- 1Mejora Carnage para ganar utilidad.
- 4Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
- 16Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Habilidades
QCarnage6s40 mpUnleash your sword in the target direction, continuously dealing 30 (+4% per level) damage to enemies caught in its path.
WBlood Rage8s35 mpPassive: Basic Attack and Ability damage cause enemies to bleed for 44 (+4% per level) damage over 4 seconds. Stacks 5 times. Active: Qhira deals 32 (+4% per level) damage and heals for 85 (+4% per level) Health per enemy Hero affected. Damage and healing is increased by 50% per each additional stack on that Hero.
ERevolving Sweep16s70 mpAttach your sword on the first enemy Hero hit, dealing 96 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.25 seconds. Once attached, Qhira becomes Immune to all effects, swinging around the target for 2.75 seconds and dealing 105 (+4% per level) damage to enemies between you and the target. Re-activate to send you to the target's location knocking them away, dealing 108 (+4% per level) damage and
RUnrelenting StrikesHeroica60s50 mpDeal 44 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 2.5 seconds as your sword grows outward. Upon expiring, deal 160 (+4% per level) damage to nearby enemy Heroes and Stun them for 1.5 seconds.
RFinal StrikeHeroica40s45 mpAfter 1 second, deal 395 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.
DGrappling HookRasgo25sQhira fires a grappling hook that pulls her to terrain it contacts. If an enemy Hero is hit, they take 35 (+4% per level) damage and Qhira launches at them, kicking them for an additional 108 (+4% per level) damage. Can be used while Revolving Sweep is active.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Qhira le va bien contra estos:
- Tracer: Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
- Tychus: Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
- Valla: Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
2Enfrentamientos difíciles
A Qhira le cuesta contra estos:
- Rexxar: Rexxar pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Nova: Nova pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Lunara: Lunara pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
3Sinergias
Qhira combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Dehaka: Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Isolation de Dehaka los alcance.
- Anub'arak: Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.
- Arthas: Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Unrelenting Strikes de Qhira los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Qhira
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Tracer. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Rexxar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Revolving Sweep hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Rexxar pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Nova pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Lunara pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Isolation de Dehaka los alcance.
Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.
Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Unrelenting Strikes de Qhira los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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