Más guías de Sonya
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Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Sonya elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Leap o Wrath of the Berserker, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Ancient Spear aplica aturdimiento.
- Aguante gracias a Whirlwind.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
- 4Mejora Whirlwind para ganar utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: aguante y utilidad.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
- 1Mejora Seismic Slam para ganar daño.
- 4Mejora Seismic Slam para ganar daño.
- 7Mejora Whirlwind para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Whirlwind para ganar daño.
- 16Mejora Seismic Slam para ganar daño.
- 20Mejora Whirlwind para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
- 1Mejora Fury para ganar aguante.
- 4Mejora Whirlwind para ganar utilidad.
- 7Mejora Whirlwind para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Whirlwind para ganar aguante.
- 16Mejora Seismic Slam para ganar aguante.
- 20Mejora Ancient Spear para ganar aguante.
Habilidades
QAncient Spear13sThrow out a spear that pulls Sonya to the first enemy hit, dealing 173 (+4% per level) damage and briefly stunning them. If this hits an enemy, generate 40 Fury.
WSeismic Slam1s25 mpDeals 176 (+4% per level) damage to the target enemy, and 44 (+4% per level) to enemies behind the target.
EWhirlwind5s40 mpDeals 138 (+4% per level) damage a second to nearby enemies for 3 seconds, healing for 25% of damage dealt. Healing tripled versus Heroes.
RLeapHeroica60sLeap into the air, dealing 135 (+4% per level) damage to nearby enemies, and stunning them for 1.25 seconds.
RWrath of the BerserkerHeroica60sIncrease damage dealt by 40%. Reduce the duration of Stuns, Roots, and Slows against Sonya by 50%. Lasts 15 seconds, and extends by 1 second for every 10 Fury gained.
FuryRasgoUse Fury instead of Mana, which is gained by taking damage or dealing Basic Attack damage. Using a Basic or Heroic Ability grants 10% Movement Speed for 4 seconds.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Furious Blow — Mejora Seismic Slam para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- War Paint — La opción más centrada en daño del nivel 1.
- Tough As Nails — Mejora Fury para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Shattered Ground — Mejora Seismic Slam para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Hurricane — Mejora Whirlwind para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Shot Of Fury — Mejora Seismic Slam para ganar daño.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Poisoned Spear — Mejora Ancient Spear para ganar daño.
- Life Funnel — Mejora Whirlwind para ganar daño.
- Battle Rage — Mejora Whirlwind para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Leap — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Wrath of the Berserker — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en la build de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Mystical Spear — Mejora Ancient Spear para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Ruthless — Mejora Whirlwind para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- No Escape — La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Giant Slammer — Mejora Seismic Slam para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Rampage — Mejora Ancient Spear para ganar daño. Aparece en la build de utilidad.
- Nerves of Steel — Mejora Whirlwind para ganar aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Arreat Crater — Mejora Leap para ganar utilidad.
- Striding Giant — Mejora Wrath of the Berserker para ganar aguante.
- Composite Spear — Mejora Ancient Spear para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Ignore Pain — Mejora Whirlwind para ganar daño. Aparece en la build de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Leap o Wrath of the Berserker.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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