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Sonya · Agresor

Sonya: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
  • War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
  • Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
  • 1Mejora Fury para ganar aguante.
  • 4Mejora Whirlwind para ganar utilidad.
  • 7Mejora Whirlwind para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: aguante y utilidad.

Habilidades

  • QAncient Spear13sThrow out a spear that pulls Sonya to the first enemy hit, dealing 173 (+4% per level) damage and briefly stunning them. If this hits an enemy, generate 40 Fury.
  • WSeismic Slam1s25 mpDeals 176 (+4% per level) damage to the target enemy, and 44 (+4% per level) to enemies behind the target.
  • EWhirlwind5s40 mpDeals 138 (+4% per level) damage a second to nearby enemies for 3 seconds, healing for 25% of damage dealt. Healing tripled versus Heroes.
  • RLeapHeroica60sLeap into the air, dealing 135 (+4% per level) damage to nearby enemies, and stunning them for 1.25 seconds.Heroica — aplica aturdimiento, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RWrath of the BerserkerHeroica60sIncrease damage dealt by 40%. Reduce the duration of Stuns, Roots, and Slows against Sonya by 50%. Lasts 15 seconds, and extends by 1 second for every 10 Fury gained.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • FuryRasgoUse Fury instead of Mana, which is gained by taking damage or dealing Basic Attack damage. Using a Basic or Heroic Ability grants 10% Movement Speed for 4 seconds.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Tough As Nails y Hurricane.

2Intercambios

Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Ancient Spear, movilidad con Leap y aguante con Whirlwind.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Leap o Wrath of the Berserker, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
  • Tough As Nails es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Ancient Spear en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Leap disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Lunara como Asesino a distancia: en cuanto Sonya se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Sonya se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Nazeebo como Asesino a distancia: en cuanto Sonya se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Taunt silencia a Sonya, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Drag silencia a Sonya, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Horrify silencia a Sonya, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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