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Varian · Agresor

Guía de Varian

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Varian es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta control (silencio) con Taunt y aguante con Lion's Fang. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Shield Wall o Warbringer.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Taunt aplica silencio.
  • Aguante gracias a Lion's Fang.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Lion's MawQuest: Every time Lion's Fang hits a Hero, increase its damage by 7, up to 175. Reward: After hitting 25 Heroes, the Slow is increased to 50% and its duration is increased to 2 seconds.QMisión
  • OverpowerWhen Parry blocks a Hero's Basic Attack, Heroic Strike's cooldown is refreshed and the next one does 40% more damage.W
  • High King's QuestQuest: Hit 50 Heroes with Basic Attacks. Quest: Participate in 5 Hero Takedowns. Quest: Gather 15 Regeneration Globes. Reward: Completing a Quest grants 10 Base Attack Damage. Completing all 3 Quests grants an additional 30 Base Attack Damage.PasivoMisión
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: aguante y daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y daño.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16Añade una habilidad activa de daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.

Habilidades

  • QLion's Fang8s50 mpCreate a shockwave that travels in a straight line, dealing 150 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 35% for 1.5 seconds. Each enemy hit heals Varian for 35 (+4% per level), increased to 140 (+4% per level) against Heroes.
  • WParry10s30 mpParry all incoming Basic Attacks for 1.25 seconds, reducing their damage by 100%. Stores up to 2 charges.
  • ECharge12s45 mpCharge to the target enemy, dealing 50 (+4% per level) damage and Slowing them by 75% for 1 second.
  • RTauntHeroica16s20 mpSilence a target Hero and force them to attack Varian for 1.25 seconds. Passive: Maximum Health and Health Regeneration increased by 40%.Heroica — aplica silencio y cura. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RColossus SmashHeroica20s40 mpSmash a target enemy, dealing 185 (+4% per level) damage and lowering their Armor by 25 for 3 seconds, causing them to take 25% increased damage. Passive: Base Attack Damage increased by 100%. Passive: Maximum Health and Health Regeneration reduced by 10%.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RTwin Blades of FuryHeroicaBasic Attacks reduce Heroic Strike's cooldown by 9 seconds, and increase Varian's Movement Speed by 30% for 2 seconds. Passive: Attack Speed increased by 100%. Passive: Base Attack Damage reduced by 25%.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Heroic StrikeRasgo18sEvery 18 seconds, Varian's next Basic Attack deals 125 (+4% per level) bonus Spell Damage. Basic Attacks reduce this cooldown by 3 seconds.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

  • Talentos del inicio: High King's Quest y Colossus Smash.

2Medio juego

A partir del nivel 10 (Taunt o Colossus Smash), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.

  • Heroicas: Shield Wall y Warbringer.

3Juego tardío

En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.

  • Nivel 20: Demoralizing Shout.

4Peleas de equipo

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Taunt para proteger a tu equipo.

Consejos

  • Tu elección de nivel 10 importa: Taunt y Colossus Smash te dan papeles distintos en las peleas.
  • Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Zagara como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Zul'jin como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • D.Va pelea a distancia y Varian es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Rexxar pelea a distancia y Varian es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Varian tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Varian aguanta en primera línea mientras Probius hace daño desde atrás.

  • Varian aguanta en primera línea mientras Tracer hace daño desde atrás.

  • Varian aguanta en primera línea mientras Lunara hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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