Más guías de Varian
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Introducción
Esta guía va de jugar con Varian de forma agresiva. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Taunt o Colossus Smash, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Taunt aplica silencio.
- Aguante gracias a Lion's Fang.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Lion's MawQuest: Every time Lion's Fang hits a Hero, increase its damage by 7, up to 175. Reward: After hitting 25 Heroes, the Slow is increased to 50% and its duration is increased to 2 seconds.QMisión
OverpowerWhen Parry blocks a Hero's Basic Attack, Heroic Strike's cooldown is refreshed and the next one does 40% more damage.W
High King's QuestQuest: Hit 50 Heroes with Basic Attacks. Quest: Participate in 5 Hero Takedowns. Quest: Gather 15 Regeneration Globes. Reward: Completing a Quest grants 10 Base Attack Damage. Completing all 3 Quests grants an additional 30 Base Attack Damage.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Añade una habilidad activa de daño.
- 16Añade una habilidad activa de daño.
- 20Mejora Parry para ganar daño.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Lion's MawQuest: Every time Lion's Fang hits a Hero, increase its damage by 7, up to 175. Reward: After hitting 25 Heroes, the Slow is increased to 50% and its duration is increased to 2 seconds.QMisión
OverpowerWhen Parry blocks a Hero's Basic Attack, Heroic Strike's cooldown is refreshed and the next one does 40% more damage.W
High King's QuestQuest: Hit 50 Heroes with Basic Attacks. Quest: Participate in 5 Hero Takedowns. Quest: Gather 15 Regeneration Globes. Reward: Completing a Quest grants 10 Base Attack Damage. Completing all 3 Quests grants an additional 30 Base Attack Damage.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Añade una habilidad activa de aguante.
- 16Añade una habilidad activa de aguante.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Habilidades
QLion's Fang8s50 mpCreate a shockwave that travels in a straight line, dealing 150 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 35% for 1.5 seconds. Each enemy hit heals Varian for 35 (+4% per level), increased to 140 (+4% per level) against Heroes.
WParry10s30 mpParry all incoming Basic Attacks for 1.25 seconds, reducing their damage by 100%. Stores up to 2 charges.
ECharge12s45 mpCharge to the target enemy, dealing 50 (+4% per level) damage and Slowing them by 75% for 1 second.
RTauntHeroica16s20 mpSilence a target Hero and force them to attack Varian for 1.25 seconds. Passive: Maximum Health and Health Regeneration increased by 40%.Heroica — aplica silencio y cura. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RColossus SmashHeroica20s40 mpSmash a target enemy, dealing 185 (+4% per level) damage and lowering their Armor by 25 for 3 seconds, causing them to take 25% increased damage. Passive: Base Attack Damage increased by 100%. Passive: Maximum Health and Health Regeneration reduced by 10%.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
RTwin Blades of FuryHeroicaBasic Attacks reduce Heroic Strike's cooldown by 9 seconds, and increase Varian's Movement Speed by 30% for 2 seconds. Passive: Attack Speed increased by 100%. Passive: Base Attack Damage reduced by 25%.
Heroic StrikeRasgo18sEvery 18 seconds, Varian's next Basic Attack deals 125 (+4% per level) bonus Spell Damage. Basic Attacks reduce this cooldown by 3 seconds.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Taunt o Colossus Smash, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte.
2Elegir objetivo
Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Taunt para proteger a tu equipo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Taunt para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Taunt o Colossus Smash.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Zagara como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Zul'jin como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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